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『第七巻章ボス』オブジェクト製作草案提出日(02/05) オブジェクト草案合計17機 案1 名前 インティ 所属 『信心組織』 世代 第二世代 機体のコンセプト オブジェクト本体そのものを砲とする 機体の特徴 重金属粒子による荷電粒子砲 弱点など 深刻な重金属粒子汚染による搭乗エリート最大稼働年数1年 【スペック】 全長:100m 最高速度:800km/h 装甲:2cm厚×500層 足回り:ビーム式推進システム 主砲:超巨大荷電粒子砲×1 副砲:なし メインカラー 金ぴか 案2 三章採用 名前:ジャックポッド 所属 正統王国 世代 第二世代 機体のコンセプト ランダム兵装オブジェクト 機体の特徴 複数の非常に強力な4つの主砲兵装を備えている代わりにエリート自身もどの兵装が選ばれるか完全ランダムに設定されている、ギャンブルオブジェクト。掠っただけでも致命傷を与えられるほど無駄に強力な主砲となっているが、そもそも飛距離も何もかも違うため、運よく必要な主砲が選択できないと役に立たない。 コンセプトとしては行動パターンを全く読めない、相手の戦闘スタイルを崩すもの、とされている。内部に炉を4つ備え、各主砲へのエネルギー提供を切り替えることで完全ランダムな動きを可能としている。また、どれか一つでも破壊されたところで最後の一つになるまで動けるという中破したフリが得意な機体。ただし、全ての炉が作動していなければ主砲の威力は下がっていくので、確実に弱体化していく。最大火力は暴発式プラズマ砲だが、わざと安定させない状態で放つため、相手に肉薄しないと当たらないという弱点を抱えている。尚、複雑性を極めた結果、ランダム操作以外での操作も可能であるが、ワンテンポ全て遅れるというカオスが起きているため、敵機に肉薄してどの主砲でも撃墜できるレベルで近づいて撃ち込むのが最適解となっている。 炉を閉じることで目当ての主砲のみを利用することはできるが、威力が通常の主砲と同じ程度になるため、バカ火力の主砲という強みを手放す羽目になる。 弱点など ランダム操作が最適解というカオスなので、戦果に非常にムラがある。また、エリートが無事ギャンブル狂になった 【スペック】 全長:120m 最高速度:777km/h(ブースター使用時。通常時は500程度) 装甲:1cm×100層(速度のための軽量化のため非常に薄い) 足回り:可変式エアクッション+使い切り火薬式ロケットブースター×7 主砲:ランダム切替主砲(コイルガン・近接圧縮金属バンカー・レーザービーム・暴発式プラズマ砲) 副砲:砂塵利用煙幕・誘爆式火炎放射器 メインカラー:赤と黒 案3 一章採用 名前:ナァールウァル 所属 ヤナギカゲ重工(資本企業) 世代 第一世代 機体のコンセプト 超火力 機体の特徴 JPlevelMHD動力炉の電力を最低限足回りに振り、残りの80%近くのエネルギーを副砲全てを排し、一つのみの主砲であるプラズマ砲に集約させることでインドミナスのそれにも匹敵しうる驚異的な火力を実現。 弱点など 過度な連射をすると砲身が溶解するリスクあり 【スペック】 全長:120m 最高速度:280km/h 装甲:1cm厚×1000層 足回り:エアクッション、静電気式推進システム 主砲:拡散・集約切替式プラズマ砲 副砲:なし メインカラー:藍色 案4 名前:ブーストアーチャー 所属 正統王国 世代 第二世代 機体のコンセプト ブースター付きの巨大矢を巨大な弓状のオブジェクト本体から発射して遠隔操作。超遠距離からマッハ15の超硬度タングステン合金矢を精密に叩き込む 機体の特徴 オブジェクト本体が弓のような形をしているが別に弦を使って放つわけではない 弱点など メッチャ遅い上に一度の戦闘に矢を10発しか持っていけない 【スペック】 全長:150m 最高速度:120km/h 装甲:2cm×250層 足回り:エアクッション式 主砲:超大型電磁加速式特殊矢投射装置 副砲:対空機銃、スモークボム メインカラー:銀色 案5 二章採用 名前:タムブーヤ 所属 信心組織 世代 第二世代 機体のコンセプト 聖火の再現 機体の特徴 背中に広げた四枚羽を広げることで太陽光を集めレーザーとして打ち出す主砲を備えたカオスな機体。本体が非常に小型であり、ほとんどが翅の部分である。尚、太陽がない場合、周囲を炎上させ炎を集めて主砲に再利用するという荒技を見せる。また、超高性能の複眼式カメラを備えている。副砲に生きた虫を利用。事前に多数の感染症に汚染させた人食いアブ(蝿)を周囲に放ち、仕留めきれなければ後々に病気で確実に仕留め、死体は焼却する。 弱点など 主砲部分の翅を撃ち抜かれた場合、ほぼ機能が停止する。あと思いっきり生物兵器が条約に引っかかる 【スペック】 全長:150m(翅を含めた場合。胴体部分は50m程度) 最高速度:450km/h 装甲:1cm×1000層 足回り:静電気式フロート+エアクッション 主砲:太陽光線式レーザービーム 副砲:摩擦式着火装置、火炎放射器、生物兵器(人喰いアブ) メインカラー:赤 案6 一章採用 名前:チューイングテスト013 所属 情報同盟 世代 第二世代 機体のコンセプト 完全A I 主導機体 機体の特徴 巨大な顎を持つ、文字通り敵対機体を噛み砕く主砲を備えた機体。ぱっと見ではただの脳筋オブジェクトだが、その本質は感染。敵機体に噛み付いた瞬間にウイルスコードを打ち込み、コントロール下に置く感染機体でもある。 ほぼの動きをA Iで最適化しており、エリートの役目は感染させる対象の取捨選択とバグ取り。一発噛んだら最後、ほぼ無傷で敵機を鹵獲できる。 コンセプト上、副砲を全て捨て高速移動と噛み砕きに全てを使っている 弱点など 副砲が存在しない関係上、巨大な敵以外に対して轢殺以外の手段が取れない。また、肉薄しなければまず攻撃が当たらない 【スペック】 全長:55 m 最高速度:650km/h 装甲:5cm×1000層 足回り:エアクッション+四脚直線跳躍 主砲:顎型感染式粉砕バンカー 副砲:無し メインカラー:白 案7 名前:アンドロメダ 所属 資本企業 世代 第二世代 機体のコンセプト スペクトル阻害 機体の特徴 引力を発生させることで敵機体の移動を阻害し、自身のみが自由に戦場を動けるようにすることを謳っている機体。実際に発生させている引力は微々たるものであり、ほとんどは可視光線観測を阻害する、スペクトルをグチャグチャに変更する巨大なオゾン層もどきを上空に生み出すことで位置情報や観測に大きなズレを生み出している。 引力発生については機体内でガスを圧縮操作することで微々たるものだが自身の引力・斥力を操作している。 引力の変更、スペクトル阻害の関係で非常に複雑な操作が求められる上に、引力の発生場所の関係で肉体の負担が酷い、エリートに一切優しくない機体 弱点など 装甲を破られた場合、内側への引力で自壊する 【スペック】 全長:80m 最高速度:500km/h 装甲:10cm×1000層 足回り:斥力式推進装置 主砲:ガス式レーザービーム 副砲:下位安定プラズマ砲、レーザービームなど メインカラー:黒 案8 名前:アリエス 所属 信心組織 世代 第2世代 機体のコンセプト 羊毛による衝撃吸収、静電気による発電、機体の軽量化 機体の特徴 装甲が高密度の羊毛(ウール)で構成されている 弱点など レーザーやプラズマ砲は避けるしかない 【スペック】 全長:70m 最高速度:640km/h 装甲:高密度羊毛 足回り:静電気式 主砲:静電気収束式大口径レールガン 副砲:レールガン メインカラー:鮮やかな金色 案9 名前:ベリアル 所属 信心組織 世代 第二世代 機体のコンセプト 強力なレーザーによる砲撃とオブジェクト用動力炉の燃料を転換利用した超高火力・長射程の火炎放射器 機体の特徴 自身が放つ火力に耐えられるよう全身の装甲に耐火コーティングを施してある 弱点など 火炎放射器の燃料が切れると戦闘力が大幅に堕ちる 【スペック】 全長:140m 最高速度:500km/h 装甲:1cm×700層 足回り:エアクッション式 主砲:高出力大型レーザーキャノン 副砲:特殊燃料利用式超高火力火炎放射器×4 メインカラー:黒 案10 名前:安価で 所属 安価で 世代 第2世代 機体のコンセプト 太陽光を利用したエコな機体 機体の特徴 太陽光を収束して放つ主砲 弱点など 夜や悪天候の日は何もできない 【スペック】 全長:90m 最高速度:560km/h(晴天時) 装甲:1cm✕1000層 足回り:エアクッション 主砲:太陽光収束式高出力レーザー 副砲:ソーラーパネル、レーザー メインカラー:ソーラーパネルに覆われている 案11 名前:コントン 所属 信心組織 世代 第2世代 機体のコンセプト 外見と悪臭による戦意低下 機体の特徴 脂肪装甲部分が生きているグロテスクな機体。常に再生と腐敗を繰り返している。本来水分の蒸発や細胞の保護を行うための皮膚が存在しない。そのため常に新鮮な血肉の匂いと腐敗臭を同時に周囲に振りまいている。脂肪のはずなのに勝手にいろんな細胞を再現してる、癌細胞みたいなもの。神経の集合体らしき存在なら何度か確認されている。ただ、代謝は非常に激しい。すぐにできていた細胞は死んでいくので意識はないと判断されている。最終手段として脂肪部分を焼いて内部の極小オブジェクトのみ飛び出して戦闘を行う機能がある。脂肪部分を利用した焼き払いシステムもある 弱点など 性能自体は第一世代と変わらない。そして主砲が装甲を溶かすのに五分程度かかる 全長:80m 最高速度:535km/h 装甲:有機式疑似培養脂肪装甲800cm 足回り:エアクッション 主砲:細胞装甲融解繁殖弾 副砲:コイルガン・レーザー・脂肪燃焼式火炎放射器・疑似脂肪消費型スリングショット メインカラー:グロ肉状態 案12 名前:エマ 所属:資本企業 世代 第1世代 機体のコンセプト ウィルス媒介 機体の特徴 改造された操作室が特徴 白旗や脱出の際に感染力の強いウィルスがエリートに注射される 相手がエリートを捕獲することで相手陣営にもウィルスをばらまく 弱点など 勝ってる間は何も問題もない普通の第1世代 【スペック】 全長:85 最高速度:540km/h 装甲:2cm×700層 足回り:エアクッション 主砲:下位安定式プラズマ砲、ガトリングレールガン 副砲:コイルガン×2 メインカラー:緑 案13 名前:ネビルシューター 所属 正統王国 世代 第二世代 機体のコンセプト 英国面(パンジャンドラム)による(無差別な)戦場制圧 機体の特徴 パンジャンドラム型。機体内部から大量のパンジャンドラム型自走爆弾をばら撒く(なお制御はできないものとする) 弱点など パンジャンドラム 【スペック】 全長:200m 最高速度:650km/h 装甲:1cm×400層 足回り:ジェットエンジン式回転自走式 主砲:パンジャンドラムそのものが敵を威圧する主砲なのだ 副砲:英国紳士は余計な武装など持たない(本体に内蔵された大量の小型パンジャンドラム) メインカラー:英国魂を体現したトリコロールカラー 案14 名前 アンジェリーク 所属 『資本企業』 世代 第一世代 機体のコンセプト 骨董品(十二支計画直後の機体) 機体の特徴 核兵器への有利と通常兵器の完封 弱点など 旧式であるため単純に弱い 【スペック】 全長:60m 最高速度:500km/h 装甲:4cm厚×250層 足回り:静電気式推進+履帯式推進 主砲:旧式電磁加速砲×4 副砲:コイルガン、レーザー、CIWSなど 案15 名前:安価 所属 安価 世代 第2世代 機体のコンセプト 誘引、忌避物質を利用して昆虫を操る 機体の特徴 昆虫を利用した敵オブジェクトの誤作動を誘発、虫害による敵領地の農作物の破壊 弱点など 空気を撹拌されると誘発、忌避物質が吹き飛ぶ 【スペック】 全長:110m 最高速度:500km/h 装甲:2cm✕500層 足回り:静電気式 主砲:大口径コイルガン 副砲:誘引、忌避物質散布装置、レーザー メインカラー:暗い緑 案16 名前 キャリー 所属 『資本企業』 世代 第二世代 機体のコンセプト JPlevelMHD動力炉からの脱却 機体の特徴 核融合技術の結晶 弱点など 放射能汚染および撃破された際の周辺被害 【スペック】 全長:80m 最高速度:600km/h 装甲:2.5cm厚×400層 足回り:レーザー式推進システム 主砲:大口径アトミックキャノン×7 副砲:アトミックキャノン、レーザービームなど メインカラー 森林迷彩 動力系 レーザー式核融合炉 案17 名前:安価 所属 情報同盟 世代 第1.5世代 機体のコンセプト 第1世代の強化方法としてドラゴンキラーの活躍を参考にした機体 機体の特徴 ブジェクトの設計士型、レーダー分析官型のロボット数体を引き連れ、戦闘時にはその補佐を受ける 弱点など ロボットが海には対応していないので海戦は普通 【スペック】 全長:75m 最高速度:555km/h 装甲:2cm厚×500層 足回り:静電気+レーザー型推進システム 主砲:回転アーム式兵装×6 副砲:レーザー、コイルガン メインカラー:黄緑
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此処は過去に日記などで紹介した動画を まとめて紹介するページです。 上の方にどんどん更新されていきます 多少順番が変わってる場合もありますが御了承下さい。 ゴールデンボンバー また君に番号を聞けなかった PV (ストーリープレイ編) http //www.nicovideo.jp/watch/sm13471723 【ヲタみん】『泣キ虫カレシ』を歌ってみた【TaMU】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm13354178 女々しくてでミツバチ 【ゴールデンボンバー×遊助】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm11683919 UVERworld-Chance! 世界 に 一つ だけ の 花 LA・LA・LA LOVESONG / 久保田利伸 ~Cover~ 今夜はブギー・バック かっこいい階段の降り方 【仏壇仮面】Bad Apple!!で踊ってみた【ただのん】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7752198 【いろはにおっくん】白い雪のプリンセスは踊ってみた【おまけが豪華】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12727392 【林檎酢】 番凩 踊ってみた【仏壇仮面】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12728099 【TAKUMA】ワールズエンド・ダンスホール踊ってみた【道産子popper】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12553170 ダンス イッてるビウムin学園祭 ~残酷な天使のテーゼ~ 広域ver. http //www.nicovideo.jp/watch/sm2064064 ゾンビーズ けいおん! OP 「Cagayake!GIRLS」 【再現してみた】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm11122870 TEAM_BLACK_STARZ_feat.G-Splash_-エヴァンゲリオン- http //www.nicovideo.jp/watch/sm12320998 初音ミクオリジナル「Soar」を歌ってみた http //www.nicovideo.jp/watch/sm2849155 ジン-解読不能 溺れながら組曲「ニコニコ動画」を歌ってみた http //www.nicovideo.jp/watch/sm696307 チキンカレーだけじゃ普通だから ちねり とかそんなまぁ(´・ω・) ス http //www.nicovideo.jp/watch/sm982432 「ロミオとシンデレラ」を1ミリも知らない弟の姉が想像で歌ってみた http //www.nicovideo.jp/watch/sm10830499 【こずえ】リリリリ★バーニングナイトを踊ってみた http //www.nicovideo.jp/watch/sm12972541 【東方】Bad Apple!! PV【影絵】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8628149 リア充の科学 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8312467 【替え歌】哀しくも親にタカリ(原曲:UVERworld「儚くも永久のカナシ」) http //www.nicovideo.jp/watch/sm5439881 炊飯器で中華まんっぽくしようとがんばってみた(´・ω・) ス http //www.nicovideo.jp/watch/sm946849 うまい棒自作とか無理だろ常識的に(ryと餃子(´・ω・) ス http //www.nicovideo.jp/watch/sm970672 うまい棒を格好良く食べてみた~ver,ニコニコ補完計画~ http //www.nicovideo.jp/watch/sm10271592 うまい棒でお菓子の家を作ってみた http //www.nicovideo.jp/watch/sm2622712 うまい棒の正しい食べ方講座 http //www.nicovideo.jp/watch/sm11831681 東方【最高音質】「Bad Apple!!」【音声530kbps】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm9937229 【しず☆】Bad Apple!!を踊ってみた【こずえ】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12330801 【もう恋なんてしない】 もうオタなんてやめる / recog 【替え歌】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7833942 【替え歌】 今年、彼女出来ずとも (原曲:「今宵、月が見えずとも」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5645341 【替え歌】 ゴミムシ (原曲:遊助「ミツバチ」)) http //www.nicovideo.jp/watch/sm11718430 男子新体操 鹿児島実業2010 愛すべき馬鹿ランキング ~偉大なる革命者の伝説~ http //www.nicovideo.jp/watch/sm10287033 【合唱】ネコネコ☆スーパーフィ-バーナイト【爆音推奨】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12577535 ほうけいっていいな http //www.nicovideo.jp/watch/sm2331074 シコシコ動画物語.wmv(無修正版) http //www.nicovideo.jp/watch/sm1262754 シコシコ動画流星群 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3348545 やると(´・ω・`)となるゲームを実況プレイ http //www.nicovideo.jp/watch/sm11367495 久々にやったウイニングイレブン9で初ゴール【解説】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6334157 【けったろ】有名歌い手が信者に中出し【将来の夢は3P】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12135410 【男合唱】モザイクロール【愛したっていいじゃないか・・・】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm11665973 本気でカレー生活50日やってみた。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm9260148 ワールズエンド・ダンスホール 歌ってみたら死ぬかと思った(vip店長) http //www.nicovideo.jp/watch/sm10911246 ロリ誘拐 いろいろ補完しつつ歌ってしまいました…。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6101917 【トゥライ】「炉心融解」歌ってみた http //www.nicovideo.jp/watch/sm5660854 ボカロ曲弾き歌ってみた。初音ミクの消失〜炉心融解〜メルト@弟の姉 http //www.nicovideo.jp/watch/sm11955677 七色のニコニコ動画を歌ってみた…verよっぺい http //www.nicovideo.jp/watch/sm10933215 ZARD 【おりんぴっく】雪の坂道を全力で急降下してみた【ビニール選手権】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12169322 【たまには遊びたくなる】裏表ラバーズ、歌ってみた【秋赤音】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8362205 裏表ラバーズ 歌ってみた 【けったろ】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8175755 【VOCALOIDメドレー】ぼくらのうた マッタリ歌ってみた 【リツカ】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12062343 組曲『ニコニコ動画』 マッタリ歌ってみた 旦_(-ω- ,,) 【リツカ】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5079120 『 ローリンガール 』を英語で歌ってみた【みつむし】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm9951739 ローリンガールを英語で歌ってみたったver.みーちゃん http //www.nicovideo.jp/watch/sm9995723 モザイクロールを英語で歌ってみたったver.みーちゃん http //www.nicovideo.jp/watch/sm11657766 【neko】初めての恋が終わる時を英語で歌ってみた【ルシュカ】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5659951 モザイクロールの英語があったから歌ってみた - neko http //www.nicovideo.jp/watch/sm11546075 God knows...を英語で歌ってみた http //www.nicovideo.jp/watch/sm5789469 【パラパラマンガ】ローリンガール【転がってみた】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm11942631 「コンビニ」をラップ風に歌ってみた ver.ぼろん http //www.nicovideo.jp/watch/sm2168256 「コンビニ」を歌ってみた(フルVer.) http //www.nicovideo.jp/watch/sm2312614 おちゃめ機能 歌った) http //www.nicovideo.jp/watch/sm10780722 よっぺいがおちゃめ機能を歌うとこうなる) http //www.nicovideo.jp/watch/sm11244525 『とらいあんぐる☆Girl s Heart』を歌ってみた★実谷なな http //www.nicovideo.jp/watch/sm6048341 『コンビニ』を歌ってみた★実谷なな http //www.nicovideo.jp/watch/sm3314723 続コンビニ~46h~をBand Editionで歌ってみた(Ver.もんもん) http //www.nicovideo.jp/watch/sm2822224 死ぬまでに一度は言いたい言葉 【ハイポーションを作ってみた。】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1890440 【続】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2049203 【完】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4251587 【闇のゲームをやってみた】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3325617 Shaolin Soccer --- REAL * . * あきらめんなよ 松岡修造
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発言者:不滅の男(オーバードライブ) 対象者:アンジェリカ・フォン・アクトレイテ 裂帛の気合いと共に一体の眷星神(アメノクラト)へと叩き込まれる神星鉄(オリハルコン)製の義手。 他のアメノクラトのように通信網(ネットワーク)を経由してウィルスを波及させるのではなく、単騎だけを対象として義手に残った全ての記憶を残らず注入する。 まさか?そんなことできやしない?いいや、不可能などありはしない。 何故なら、彼は光の殉教者。死してなお不条理を捻じ伏せる不屈の魂の持ち主なれば――。 ――奇跡は起こる、何度でも。いいや、その手で掴み取るのだ。 『ハハハハハ、おういいぜ。望みとあらば何度でもッ。オレは不死身の限界突破(オーバードライブ)――明日のために戦い続ける、猛き鋼鉄(はがね)の魔弓人馬(サジタリウス)だ!』 精神転写(インストール)、完了――ここに再び不滅の男が雄々しく誇りを謳い上げた。 記憶も信念もすべて万全のまま鋼の躯体に轟き、渦巻く。 全身に星辰を溢れさせながら、苛烈な信念(データ)に思考回路が焼き切れるまでの刹那、ジェイス・ザ・オーバードライブは黄泉の底から舞い戻るのだ。 溢れる歓喜に憂いもなければ嘆きも無い。任せろ、戦友。ああそして――。 『さあ、神様。今こそ借りを返してやるぜッ!』 直後、根性論で機体の限界値(スペック)を遥かに超越し、不死の恩寵を断ち切る神殺しの拳を握り締めながら神祖へと超疾した。 閣下、邪竜、審判者の消し飛ばされたオリハルコンが惜しい -- 名無しさん (2020-07-26 22 58 38) 閣下のオリハルコン残ってたらアドラー敵なしなのに... -- 名無しさん (2020-07-26 23 02 47) 本気おじさんのオリハルコン残ってたら絶対地獄絵図だぞ -- 名無しさん (2020-07-26 23 07 14) ↑あの赤青の破片じゃなかった? -- 名無しさん (2020-07-26 23 09 07) ↑でもぶち込んだら絶対邪竜が迷い出ると思う -- 名無しさん (2020-07-26 23 11 09) 人造機竜ならまぁ聖教国滅ぼしたら止まってくれるかな -- 名無しさん (2020-07-26 23 11 55) 絶対そのままアドラーに突っ込んで行くわ -- 名無しさん (2020-07-26 23 45 57) ゼファーさんが狂い哭くじゃん!よっしゃ! -- 名無しさん (2020-07-26 23 47 11) 「「「「「どうしてお前らは1000年もの間目標を達成できなかったんだ?本気でやってたのか?アァ?奴なら10年いや3年あればその程度の目的なら達成できたし俺もやれる。人の可能性を、夢を、人生の価値を、見縊ってんじゃねぇぞォォォォォォ!」」」」」 -- 名無しさん (2020-07-26 23 48 50) 神祖にブチギレて気持ち良くなった後は弟子の性能チェックしてアドラー爆進 -- 名無しさん (2020-07-26 23 49 56) やめてよぉ! -- アドラーの番犬(強制) (2020-07-26 23 51 41) とりあえず総統が降臨するまで大暴れだな -- 名無しさん (2020-07-26 23 55 00) いや総統来たらもっと大暴れか -- 名無しさん (2020-07-26 23 55 26) ゼファー泣いてそう -- 名無しさん (2020-07-26 23 58 42) いつものことじゃん -- 名無しさん (2020-07-27 00 01 45) ゼファーさんは狂い哭くために生きてるから……… -- 名無しさん (2020-07-27 00 03 40) 草 -- 名無しさん (2020-07-27 00 06 48) 「「「「「奴は何処だァーーーー!!必ず魔剣を突き立てよう!」」」」」「もうウンザリなんだよ、そういうのはなァァァ!(涙目)」 -- 名無しさん (2020-07-27 00 08 02) 実際、ゼファーさんは過去のやらかしが明らかにアレなのであんまり平和にハッピーになられるとちょっと納得いかない感情も湧いてくる。血反吐吐いて狂い哭いてるくらいでちょうどいい。 -- 名無しさん (2020-07-27 00 19 53) ケラウノス「どうやらまだ滅し足りなかったようだな。良いだろう今度こそ完全に滅ぼしてやる」 -- 名無しさん (2020-07-27 00 53 11) demoヴァルゼのオリハルコンて(もし現存したとしても)カグちゃんとデータごちゃまぜじゃないの -- 名無しさん (2020-07-27 01 03 48) 二人召喚されるじゃん!良かったねゼファーさん! -- 名無しさん (2020-07-27 01 06 41) 閣下のオリハルコンはカグツチと融合した時に消滅してる定期券 -- 名無しさん (2020-07-27 01 13 01) ※強く光を発するオリハルコンをアメノクラトに近づけないでください。内蔵ソフトが著しく変質する恐れがあります -- 名無しさん (2020-07-27 01 16 43) つまり近づけろってことだな! -- 名無しさん (2020-07-27 01 18 46) 光の奴隷全員消し飛ばされてたのはここの伏線だった...? -- 名無しさん (2020-07-27 06 37 16) マントと毛が生えてくるあたり不可能は無いな -- 名無しさん (2020-07-27 07 24 07) そもそもなぜ毛が生えてくるのか・・・糞眼鏡インストールすると眼鏡が生えてきそうだけど -- 名無しさん (2020-07-27 09 14 52) 何があろうと、折れず、朽ちず、ハゲないオリハルコン・カーボン(ヅラ)やぞ -- 名無しさん (2020-07-27 10 23 44) オリジナルクラト君「森羅万象に配慮してくれ……物理法則を遵守してくれ……」両手で顔を覆い泣き崩れる -- 名無しさん (2020-07-27 12 22 10) ↑ ガンマレイが足りなかったか? そら、お前が望むだけ用だててやる。自分に閉じた自分だけの光の世界に痴れてくれ -- 名無しさん (2020-07-27 12 34 02) ↑オリジナルクラト君「ごめんなさい、ごめんなさい、許してくださいお願いします」 -- 名無しさん (2020-07-27 16 12 27) ↑2ええっ、望むだけガンマレイを!?素晴らしすぎる(恍惚) -- 名無しさん (2020-07-27 22 30 17) まぎれもなく最高だ! -- 名無しさん (2020-07-27 23 22 34) もうやだこいつら… -- 名無しさん (2020-07-28 00 10 32) 光で前が視えねぇ…… -- 名無しさん (2020-07-28 00 11 56) ガンマレインギモッヂィイイイイイイイイイイイイ -- 名無しさん (2020-07-28 00 13 09) ↑ガンマレイかっこいい、僕もガンマレイになる(棒 -- 名無しさん (2020-07-28 00 21 45) ガンマレイの異常発生及び過剰摂取が発生してますな -- 名無しさん (2020-07-28 11 45 01) ガンマレイピカァ -- 名無しさん (2020-07-28 11 49 56) ガンマレイってあのチトセネキですら掠っただけでも絶叫を上げて激痛に苦しんで二撃目受けたら戦闘続行は難しいと判断せしめた劇物の筈なんだけどなぁ……当たり前のように耐えたり何故か気持ち良くなってる馬鹿とかいるけども。 -- 名無しさん (2020-07-28 12 36 21) ↑むしろ再現物とはいえ「放射線ビームサーベル」を食らって戦闘継続できるあいつなんなん、もうプチ神祖やないか -- 名無しさん (2020-07-28 12 48 19) オリジナルクラト君「兄者(バケモノ)め、弟(バケモノ)共め!勝手にやってろもうたくさんだーー!」 -- 名無しさん (2020-07-30 17 26 09) ↑光クラト's「「「「「「「来ましたね、さあさあこちらへ。ようこそ光の世界へ!」」」」」」」 -- 名無しさん (2020-07-30 17 30 31) ↑オリジナルクラト君「」←回れ右して全力逃走 -- 名無しさん (2020-07-30 17 44 00) ↑邪竜「おいおい釣れねえなあ。光は常に最高だぜ?」糞眼鏡「何も恐れることはない。共に光を目指そうではないか!」 -- 先回り (2020-07-30 17 50 36) オリジナルクラト君「やめてよぉ!」ギャン泣きテレポート -- 名無しさん (2020-07-30 18 22 31) 光クラト's「「「「「「待っていてくれ兄上!今行くぞォォォォォォォォォォォォォォ!!!(テレポートで追跡)」」」」」」 -- 名無しさん (2020-07-30 18 29 42) クラト君狂い哭かされてて草 -- 名無しさん (2020-07-30 18 32 39) トンチキ共の接待乙!あ~平穏って良いわ~ -- 冥王 (2020-07-30 18 42 24) あちらは光狂い共に任せて私はお前に集中しよう❣️ -- 女神様 (2020-07-30 20 40 37) このクラトくんにケルちゃんインストールしてみたい。ナギサちゃん補正の分だけ本家よりも噛み合うでしょ -- 名無しさん (2020-07-30 20 55 02) ↑たぶんインストールした瞬間に反粒子でアキシオンが崩壊すると思うんだが -- 名無しさん (2020-07-30 21 44 40) 光クラトの群れに一匹だけ紛れてるケルクラト? -- 名無しさん (2020-07-30 21 46 20) クラトA「勝つのは俺だ」クラトB「いいや、己だ」クラトC「さぁ共に往こう我が英雄よ!」クラトD「やはり蘇ったかジークフリート!!お前こそ不死身の英雄だ!」クラトE「片翼はどこだ?それより貴様ら何故生きている」クラトF「アドラー帝国万歳!」クラトG「チトセでもいいから助けてぇ!?」 -- 名無しさん (2020-07-30 21 55 13) 事後絵図過ぎて草 -- 名無しさん (2020-07-30 22 39 30) ジェイスログインで髪型が変わる+マントできるなら、ゼファーさんログインしたら黒髪に赤いマフラーが出るのかな -- 名無しさん (2020-07-31 07 02 21) 滅アメノクラトは世界樹の騒動見て、どいつもこいつも教国から脱走しそう。姿見られたから死んでくれ(そんな目立つ外見で無茶言うな) -- 名無しさん (2020-07-31 13 47 50) 唯一の趣味っぽいお酒飲めないことに絶望してそう。 -- 名無しさん (2020-07-31 15 42 14) ミリィさんのお力で飲食機能を搭載できないかな? -- 名無しさん (2020-07-31 15 58 18) 『シルヴァリオヴェンデッタ~ガチンコ!逆襲のロボゼファーさん』 -- 名無しさん (2020-07-31 16 11 26) ↑あのナリじゃエウリュディケ関係なくいろんな運命に引っ張りだこになりそう… -- 名無しさん (2020-07-31 16 19 01) オリジナルクラト君兵器としては最強レベルでスフィア2体相手取れるレベルなのに息子たちバカしかいなくてかわいそう -- 名無しさん (2020-07-31 19 42 11) ↑あれは、神祖の考えた最強のアメノクラトっていう現実(3次元)じゃ無理な情報体限定特別仕様だからな。次元式核融合炉積んだアメノクラトという本来のアメノクラトとは違う何かやし -- 名無しさん (2020-08-01 19 48 17) オリハルコン開発したの本当に優秀 -- 名無しさん (2020-08-01 19 50 53) 名前 コメント
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1、はじめに ここはどうしてもフィンブルヴィンテルやキョウフノダイオウイカに勝てない! って人のために攻略UH版から独立して攻略法をまとめてみました。 あくまで参考ですし、それなりに慣れた人にはしょうもない話ですが、 ご覧くださいm(__)m 2、対策大原則 まず、フィンブルヴィンテルとキョウフノダイオウイカと戦う前に大前提を提示します。 ↓基本的には以下の3つ↓ 十分な距離を保ってアウトレンジに徹する チャフグレネードを必ず装備 速力はなるべく高めに これは約束事として守るようにしてください。 私なりに、無難に倒すための原則と考えてます。 まず、一番目について。 これは両者共に接近してしまうと 怪力光線、光子榴弾砲、レールガン、反物質砲の集中砲火を浴びることになります。 これではいくら装甲を強化しても瞬殺確実なので、ゼッタイに禁物。 基本的に装備は160cm砲などの超射程&高威力装備がおススメで、距離は大体 照準射撃モードにした時に表示される対象距離8000~10000が妥当で、安全です。 この距離ならばある程度の攻撃は回避できますし、反物質砲からも逃れられます。 次に二番目について。 これは知ってる人が多いかもしれませんが、チャフグレネードを乱射することによって 怪力光線やδレーザー、レールガンの的を外すことができます。 これを利用しない手はありません。 特にキョウフノダイオウイカはフィンブルヴィンテルと違ってかなり動き回るために 立ち回り次第ではMAPの端っこに追い詰められて集中砲火ってオチもあります。 その時にチャフを連射してばら撒きながら、全速で離れようとすれば切り抜けることが可能になります。 弾薬庫などを利用して600発以上あると頼もしいです。 最後に三番目については言わずもがな。 急速前進した時に100kt越えるだけでも十分ですが、90kt以下だと反物質砲に簡単に追いつかれてしまいます。 故に謎の推進装置Ⅱなどで速力はなるべく強化しましょう。 3、戦術テクニック さて、大原則を活かしつつ、実戦テクニックを書いていきます。 フィンブルヴィンテルの場合 まず、開始早々は全力で左方に逃げましょう。 いきなりレールガンのご挨拶が待ってるので。 そこからはSランクも考慮して、ノースカロライナ級潜水艦をASROCやαレーザーで沈めていきます。 左方に回避後、MAP全体を離脱区域ギリギリの、つまりMAPの外周を沿うようにして時計回りに回りましょう。 回りながら輸送船を撃沈しつつ、潜水艦を潰していきましょう。 フィンブルヴィンテルと戦うまでに弾薬0の兵装(祝砲でもいい)を用意しておき、 潜水艦から弾薬コンテナを吐き出させることを心構えておくと、UHの制限プレイでもイケます。 ザコ敵掃討後はフィンブルヴィンテルの動きをよく確認し、160cm砲や反物質砲でガムシャラに攻撃します。 暴走開始後も落ち着いて撃ちまくりましょう。相手の反物質砲は距離さえ保っておけば、 進行方向を誤らない限り、被弾はしません。 また、ストーリーで初めて戦う方は超射程SSM、50.8cm砲75口径4連装を装備した 高速戦艦を用意し、全速力で接近して50.8cm砲をお見舞いし、チャフをばら撒きながら離脱、 離脱中は相手の動きを見ながら、超射程SSMを連射していきましょう。 ただ、あの段階で高難易度のコイツを倒すのは至難の技なので、難易度をVEに下げてクリアした方がいいです。 キョウフノダイオウイカの場合 基本的にはフィンブルヴィンテルと同じです。 しかし、コイツはやたらめったら動くし、イカ墨波動砲をぶっ放してくる上に、 ザコ艦のアルミランテ・ストルニが嫌味なほどに波動砲を潜水艦のくせに発射してくるので注意が必要。 反物質砲があると、かなり楽です。 ステージ開始直後は中央に進まない限りイカは出ません。 まずはMAP左下、左上、右上にいる輸送船を撃沈しておきましょう。 2周目の場合、カイオ・デュイリオ級戦艦が3隻ほどいるので弾薬の温存も兼ねて αレーザーで撃沈しましょう。UHでもすぐに撃沈できます。 (ここで反物質砲や160cm砲を使ってしまうと、微妙にイカのHPを残して泣くハメに) それでイカ出現の時ですが、かなり間近からの戦闘開始になるため、 近づく前に2、3発チャフを放って近づきましょう。 確率は高くないですが、初弾の怪力光線などはかわせます。 で、Sランク狙いの人は先にアルミランテ・ストルニを倒さずに、反物質砲などをひたすらイカに向かって発射し、 弾薬を0にしましょう。中途半端に残さず、全弾撃ちつくしましょう。 これは前述の通り、アルミランテ・ストルニに弾薬コンテナを吐き出させる確率を上げるためと、 数少ない高威力の攻撃の手数を増やすためでもあります。 あとはイカの動きを読みながら、距離を保って攻撃を繰り返しましょう。 ただ、注意点として、イカと真正面に向かい合ってはいけません。 そうした場合、レールガン、光子榴弾砲の洗礼を受けることになる上に、 フィンブルヴィンテルと違って、前にも反物質砲を放つ厄介な敵なので 自ら死にに行くのと同じ行為です。 ですから、なるべく船体はイカに対して横に向け、カメラアングルもイカの方を見るようにして動いてください。 ちなみに反物質砲をこちらが連射しておけば、イカが波動砲を放つ時に案外暴発してくれます。 これを狙ってみるのも一つの手です。 ちなみにアルミランテ・ストルニはECM装備なのでASROCは通用しません。αレーザーで片付けましょう。 4、反物質砲の対処法 初見の人には非常に厄介な反物質砲。 これはホーミング性能が非常に高く、また追尾時間も40秒~1分ほどと長い。 しかも一発当たってしまうと桁違いのダメージを受けて即ゲームオーバーということも多々あり。 多くのプレーヤーを泣かせる攻撃です。 しかし、反物質砲にはちょっとした欠点があります。 それは急には曲がれないこと。 これは気付いてる方が多いかもしれませんが、反物質砲は自艦に接近してくると、急速に近づいてきます。 この時に急旋回をすると、反物質砲はちょっとしか曲がれないために見す見す通り過ぎてきます。 コツとしては戦艦一隻分(アイオワ級か超大和級ぐらいの船体の長さ)くらいに見えた時に 逃げやすい方向へ急旋回してください。慣れると簡単にかわせるようになります。 囮投射機で反物質砲は無効にできますが、スペースと装備枠を潰すことを考えたら勿体無い。 基本的に反物質砲の追尾時間を稼ぐことにありますので、1回回避できたからと油断は禁物です。 5、設計について さて、設計についてですが、私の場合は真・ドリル戦艦が一番おススメと考えてます。 理由はイカ……じゃなくて以下の通り↓ 機関が載せやすい(船体の高さが高いため) 不意なミサイルをドリルでドリドリできる 旋回半径が双胴戦艦より小回りがきく 甲板が平らで兵装が載せやすい などと言ったしょうもない理由です。 私の2年間ほどのプレイ経験において双胴戦艦を愛用してましたが、如何せん、 被弾面積が大きく、前述の反物質砲の回避手段が取れづらいために試行錯誤した結果、 真・ドリル戦艦に行き着きました。 ちなみにフィンブルヴィンテルにはドリルが通用するため、 チャフ連打で特攻も可能です(You Tubeに動画あります) 兵装は160cm砲は載せたいところ。余裕があれば、反物質砲もあると尚更おk。 あとはαレーザー、チャフグレネードをしっかり載せ、ASROCはご自由で結構です。 弾薬庫はなるべく載せましょう。少しでも弾数が増やすことが大事です。 速力は前述の通り、目安は100ktを越えるだけの機関を載せましょう。 また、フィンブルヴィンテルとキョウフノダイオウイカだけの専用艦とするならば、 自動迎撃システムは不要です。 謎の装置ζ、ε(もしくはα)、謎の推進装置Ⅱは載せておきたい。 お好みですが、修理回数をケチりたい人はお守り装置を載せると安心です。 艦旗はAFK旗、余裕がある人はECO旗でもおk。 では、参考までに私が愛用してる戦艦の設計を書いておきます。 装備 項目 内容 艦名 グスタブ・ヴァーサ 船体 真・ドリル戦艦 船体重量 51285t/52100t 防御力 対46cm防御 完全 機関ボイラー 核融合炉Ⅳ 17基 機関タービン 標準タービンε 4基 機関配置 シフト配置 速力 114.7kt 前艦橋 日本戦艦前艦橋δ 後艦橋 日本戦艦後艦橋γ 兵装1 反物質砲 2基 57発 兵装2 160cm砲45口径 2基 153発 兵装3 チャフグレネード 10基 768発 兵装4 αレーザーⅢ 2基 720発 兵装5 280mmAGS 3連装 4基 14400発 兵装6 なし 兵装7 35mmCIWS 10基 99999発 補助兵装1 自動装填装置γ 補助兵装2 お守り装置 補助兵装3 超重力電磁防壁 補助兵装4 謎の装置ε 補助兵装5 謎の装置ζ 補助兵装6 謎の装置κ 補助兵装7 謎の推進装置Ⅱ 艦旗 ECO旗 コメント欄 何か質問、意見などありましたらここにお書きください。 コメントテスト -- kaizer (2012-08-14 13 48 33) サンプルデータに肝心の弾薬庫の数がありません先生! -- 名無しさん (2012-08-14 21 09 13) 文句言う前にちゃんと読めよ。3項目に対策が書いてあるだろう。 -- 名無しさん (2012-08-16 12 34 00) ごめんなさい言葉が足りませんでした、サンプルとしてあげて下さったドリル戦艦のデータで『どの弾薬庫を』『幾つ』使用しているかを知りたかったのです、弾切れでコンテナ出現率UPはちゃんと確認してますよー -- 名無しさん (2012-08-17 02 13 31) 弾薬庫はなるべく積みましょう・・・事例で記述無しだから、積んでないんじゃないの?。無しでもドリルがあればなんとかなるし。 -- 名無しさん (2012-08-19 00 12 29) サンプルデータのαレーザーの弾数から逆算して軽弾薬庫6個+ECOか大型弾薬庫3個+ECOと判明しました、後は重量どおりになるか検証してみますー -- 名無しさん (2012-08-21 00 12 05) 疑問点は自分で調べる名艦長ですな。 -- 名無しさん (2012-08-23 10 39 57) あげ -- 名無しさん (2012-09-25 22 00 02) 支援あげ -- 名無しさん (2013-01-11 20 40 27) ここに挙がってる推奨装備の殆どが未所持だし、長射程SSMだと削るのだけでも30分以上はかかるな…チート装備が揃うまでは地獄ですわ -- 名無しさん (2020-06-13 11 17 48) 初めてフェンブルヴィンテルを倒した時は航空戦艦だった。航空機だけに攻めさせて自分は当たらないよう逃げてただけ(笑)。一時間近く逃げ回ってやっとの思いで倒したっけ。その間に航空機がけっこうやられていた。爆発音がしてたからたぶん反物質砲にやられたのだろうけど。 -- 安 (2020-07-02 17 55 12) 名前 コメント
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こばるとぶるーのはなよめ【登録タグ PENGUINS PROJECT こ 初音ミク 曲 殿堂入り】 作詞:PENGUINS PROJECT 作曲:PENGUINS PROJECT 編曲:PENGUINS PROJECT 誓いの言葉:リツカ Guitar:キャプテンミライ,liam Mastering:シグナルP 唄:初音ミク 曲紹介 PENGUINS PROJECT氏が友人の結婚式のために作った一曲。おまけに、PENGUINS PROJECT氏の二周年にもあたり、とてもメモリアルな曲。 ゆのみ氏によるハイクオリティなPVも必見。 歌詞 (ピアプロより転載) Do you Do you love me? Never Never leave me! 幸せ 今 溢れてる My Heart Do you Do you feel me? Forever Marry me! (Wow...) ずっとね 解ってたの いつの日かこの日が来る事 ギュッとね つないだ手が あの日教えていた こっそり 思ってたの 「コイツとこのまま逃げきろう!」 ちょっぴり 強気だけど 実は優しい人 はじまりは 若葉のころ (丘の上の教会で) 光る芝生 スプリンクラー 今日と同じね 覚えてる? 遠くに 海が見える 二人が生まれた この街で あなたと 出逢ってから 九年が過ぎました 忙しい日々を まるで (アルテマで倒す様に) 「結婚しよう」 霞む指輪 魔法よ永遠(とわ)に解けないで……! Do you Do you love me? Never Never leave me! 幸せ 今 溢れてる My Heart Do you Do you feel me? Forever Marry me! あの日夢見た 時が来る Do you Do you love me? 気持ちは to you! パパとママとあなたへのラブソング Do you feel me baby? 今夜からは もう戻れない様に ギュッと抱きしめて! もうすぐ始まるのに 友達のメール 気にしてる こんなに 大事な時に あなたらしいけど 「その健やかなるときも、病めるときも、 喜びのときも、悲しみのときも、 これを愛し、これを敬い、 その命ある限り、真心を尽くすことを誓いますか?」 永遠の愛だなんて (今は解らないけれど) あなたとなら 誓えるのよ 二人で見つけてみたいから Do you Do you love me? Never Never leave me! 思い出 今 蘇る My Heart Do you Do you feel me? Forever Marry me! あの日夢見た 時は今 Do you Do you love me? どんな時も この誓いを 忘れずにいようね Do you feel me baby? 瞳閉じて こわれないように そっとくちづけて 幸せは寄せる波の様 重ねる程 色増す青 ひとつになるの ずっと暮らすの この空の下で Do you Do you love me? Never Never leave me! 幸せ 今 溢れてる My Heart Do you Do you feel me? Forever Marry me! 旅立ち告げる 鐘が鳴る Do you Do you love me? All I want is you! 大丈夫だよね 何が起きたって Do you feel me baby? さあ出発 コバルトブルーの 海を越えて今 未来へ Do you Do you love me? Never Never leave me! Do you Do you feel me? Forever Marry me! Do you Do you love me? Never Never leave me! Do you Do you feel me? Forever Marry me! コメント あったかい気持ちになれる曲。すき! -- 粟屋 (2010-04-22 14 12 59) こんないい曲で祝ってもらえるとか友達は幸せ者だな -- AHO (2010-04-22 17 51 48) この曲なまらいい!!! -- さき (2010-04-23 23 17 11) 出身高丸分かりでなかなか面白いPVでした^^ -- 名無しさん (2010-04-24 07 41 06) まったく… 良い歌過ぎるだろ -- たまご (2010-04-26 00 53 10) これほんとに聖光フェリスカップルの曲なの?だとしたら明日文化祭行くから見つけたいな♪結婚相手(笑) -- 名無しさん (2010-05-02 01 59 58) 結婚式の二次会で流れたよ。ボカロ知らない子も「イイ曲」と絶賛してた☆ -- 名無しさん (2010-06-07 20 42 58) ↑まじかwwすげぇww -- 名無しさん (2011-01-28 13 00 10) 予定ではあと15年後(←w)の結婚式で流したい……!いいなぁ、友達さん♪ -- 名無しさん (2011-12-09 01 44 00) こんないい曲で祝ってもらえて羨ましいですね~(*^^*) -- もっち (2013-10-20 00 35 37) めっちゃ可愛い! -- 名無しさん (2015-10-11 22 22 40) 名前 コメント
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【簡易テンプレ】 【作品名】先行者ゲーム 【ジャンル】アクションゲーム 【名前】少尉with先行者 【属性】中華陸軍機甲部隊所属の伝説の八角形、我らの中華王 【大きさ】成人男性の約3倍 【攻撃力】 武器攻撃力 中華キャノン 戦車破壊の9600倍の威力。ゲーム中に出てくるあらゆるものを威力減衰無しで貫通できる。 ビームライフル 戦車破壊の1200倍の威力。戦車の720倍の耐久力なら貫通するが戦車の7200倍の耐久力は無理。 ガトリング 戦車破壊の80倍の威力。 中華ドリル 戦車の7200倍の耐久力を速度減衰無しで貫ける。クリーンヒットすれば戦車破壊の7200倍以下の威力。 中華ブレード ”ツボ”を切れば戦車の7200倍の耐久力の敵を一刀両断できる。 一撃必殺と随所で言われているので、少なくともドリルのクリーンヒットより大分強い。 ツボを切れなかった場合は戦車破壊の40倍の威力。 中華爆雷 戦車破壊の80倍の威力。 【防御力】 戦車の360倍以上の耐久力、宇宙空間から自由落下の2倍以上の速度で落下して無傷 【素早さ】 光速の数倍反応、光速の3分の1移動、光速の3分の2で飛行可能、光速で緊急回避可能 【特殊能力】 補給無限の自動EN回復 チョップで攻撃反射 デコイ所持 宇宙空間で戦闘可能 【長所】意外な攻防速、宇宙戦闘可能 【短所】宇宙での弱体化、既に10年前の機体であること 【作品名】先行者ゲーム 【名前】少尉with先行者 【属性】中華陸軍機甲部隊所属の伝説の八角形、我らの中華王 【大きさ】成人男性の約3倍 【攻撃力】 中華キャノン 戦車破壊の9600倍の威力。タメに2S必要。射程およそ70m。 0.1S程度で射程限界まで伸びる。ゲーム中に出てくるあらゆるものを威力減衰無しで貫通できる。消費EN27。 中華大キャノン 普通のキャノンより威力低いので封印。 ビームライフル 戦車破壊の1200倍の威力。射程距離は2kmほど。徐々に加速し、200mぐらいでレーザーの弾速を超える。その後は一定。 ASMぐらいの防御力なら貫通するがTM5000は無理。装弾数10発で全部使い切るまでガトリングと中華爆雷は使用不可。 ガトリング 速度は自身の歩行速度の2倍以上。射程距離は100mぐらい。戦車破壊の80倍の威力。 1Sで6発発射。連続で約3.5S間連射し続けられ、その後はS間1発になる。 フルチャージには8Sぐらい必要。途中でも発射可能。補給は無限。 ガトリングはタオエネルギーとは無関係なので、エネルギーが0でも使える。 空中では斜め下に発射される。斜め上や真下に打ち分け可能。 中華ドリル 突進しながらドリルで攻撃。右手でも左手でも出せる。 TM5000を速度減衰無しで貫ける。クリーンヒットすれば二撃で破壊できる。 予備動作が0.5S程度必要。突進の距離はタメ時間により変わる。 約2m~100m(最大タメ時間は約3S)。タメ時間と距離に関わらず突進してる時間は3Sぐらい。 消費ENは2~30だが、残りENが0の状態でも使えるしためられる。空中ではためられない。 中華ブレード タオエネルギーを片手に集めた非実体剣。右でも左でも出せる。 ”ツボ”を切ればTM5000を一刀両断できる。 一撃必殺と随所で言われているので、少なくとも副将のドリルのクリーンヒットより大分強い。 刃渡りよりでかい敵も両断できる。ツボを切れなかった場合は戦車破壊の40倍の威力。 使うと中華ファンネルの紐が切れる。長さは3mぐらい。消費ENは25。 中華爆雷 缶を5缶出す。本当に出すだけなので機体の挙動に動かされ、空中では自由落下、 ドリル突進中は前に射出される。約3S後に消滅。バウンドする。 一缶一缶が戦車破壊の80倍の威力。ドリル、ブレードと併用可(通称中華爆炎剣)。 ガトリングとゲージを共有しているので、一度使うと約8S間ガトリングの連射が落ちる。 【防御力】 TM5000のギガンティックシザーに18回前後耐える=戦車の360倍以上の耐久力 宇宙空間から自由落下の2倍以上で落下して無傷 小型核融合炉搭載のロボが破壊された際近くにいても放射線などの影響を受けない 【素早さ】自身の身長の2.5倍ほどの高さをジャンプできる。 機械レーザーの2倍以上の速さのレーザーをギリギリまでひきつけて、または至近距離で発射されてから回避orチョップで反射できる。 S速2歩で突き進み、レーザーの3分の1ぐらいのスピードで歩行できる。走れない。 中華ジェットにより最大で歩行速度の2倍以上の速さで飛行できる。 巻雲らしき雲と同等の高さまで飛べるので、中華ジェットの最大高度は6000m以上。ENの消費は1噴射につき5。S間3噴射ぐらい。 また、リミットブレイクにより歩行速度の3倍の速度で10m以上移動できる。その時のEN消費は20。 【特殊能力】 タオ・システム 大気や”龍脈”をうねる”大地の気(エネルギー)”=タオを動力とする。 自動でエネルギーが回復する。地面に近いほど回復力が増す。 地上では0から満タンまでおよそ5Sかかる。EN総量は100で補給は地球にいる限り無限。 高度6000mでジェットによるEN消費が自動回復をやや上回る。 中華チョップ タオエネルギーを片手に集めてチョップする。右手でも左手でも出せる。 ASMを18回で破壊できる。EN消費16。攻撃を跳ね返せる。跳ね返した攻撃は威力が70%になる。 レーザー(先行者を34発で破壊)、ミサイル(先行者を20発で破壊)、ビーム(先行者を25発で破壊)、大型ミサイル(先行者を8発で破壊)などを跳ね返した。 ただし、先行者を20発で倒せる火球は跳ね返せず軌道をそらすだけだった。 中華ファンネル 先行者の絵が描かれた赤い風船。15mぐらいのコシのある紐で先行者と繋がってる。 情報戦特化のロボ、エースパイロットの操るロボなどでも先行者と誤認し、これに攻撃をしかけた。 先行者とファンネルが200m以上離れてると効果が無い。200m以上離れていても敵が先行者よりファンネルの方に近かったら効果あり。 ビームライフルが1発当たると壊れる。6個所持。 レーダー 2km圏内の敵や攻撃が分かる。ゲームの性質上分かるのは2D的な情報のみで、3D的な情報がわかるかは不明。 ブレードで切るべき敵の”ツボ”が見える。 破壊されるダメージを受けなければ何日でも全力で戦える。 宇宙空間で戦闘可能。ただしENを使うモノは使えない。 【長所】意外な攻防速、宇宙戦闘可能 【短所】宇宙での弱体化、既に10年前の機体であること 【戦法】ファンネルを全部展開した状態で参戦。 ファンネルに気を取られてる間にブレードかドリルでの一撃必殺を狙う。 ファンネルが破壊されたらキャノン主体に戦う。 【備考】コクピットの位置は顔の中、胸の赤いところなど諸説あるが、不明。 レーザーだったりビームだったり設定が一貫してないものは最も都合のいいものを採用。 機械レーザーが50mぐらい進むのに必要な時間=1Sとする。 ※参戦について ネットランナー2002年7月号(中華キャノンプラモの号)などに収録されている。 この作品はフィクションであり実在の企業・ロボット・国・人物とは一切関係ありません。 【参考テンプレ】 【名前】TM400 【防御力】戦車並みの装甲の犬型ロボ(高さ成人男性ぐらい)を2発で破壊する攻撃に26発耐える=戦車の13倍以上の耐久力 【名前】TM500(TM5000の前身) 【攻撃力】ギガンティックシザー:先行者(2001年版)のドリルパンチ以上の破壊力を持つ=戦車破壊の20倍以上 【防御力】TM400を27発で倒すガトリングがまるで効かない。TM400の2.5倍の耐久力=戦車破壊の半分以上まで無傷、戦車の19.5倍の耐久力 【名前】先行者(2001年版) 【攻撃力】ドリルパンチ:TM500を一撃で破壊=戦車破壊の20倍以上の威力 【名前】TM5000 【攻撃力】ギガンティックシザー:特に改良されたと言われてないが、出力がアップしたためTM500のそれ以上か 【防御力】下記ASMを9発で破壊するガトリングガンがまるで効かない。ASMの10倍の耐久力。 =戦車破壊の80倍まで無傷、戦車の7200倍の耐久力 【名前】RA-ASM2013 【大きさ】成人男性並み 【防御力】先行者は装甲を犠牲に機動力と攻撃力を高めた機体なので、 平均的RAであるASMは先行者より高い防御力を持つ。10年前の旧型機で既にその域なので、 新型のこいつは先行者の2倍以上の防御力を持つと思われる。 =戦車の720倍以上の耐久力 vol.124 503格無しさん 2019/04/17(水) 22 52 48.36 ID 2Fe+LPaK 少尉with先行者:攻防の倍化計算不明 vol.77 572 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/09/18(火) 12 33 55.45 ID dNLemG/h [3/3] 少尉with先行者再考察 速度一点張り(徒歩で地球一周に0,4秒しかかからない!!)で高速戦闘あたりまでは行ける。10m程度先からの光速反応。 ○アトム 日本人としてこんなネタロボに負けるのは心外だが、中華ドリルで倒せる ×ジュン 次元封印負け △バッツさん 倒せない倒されない ○乾巧 中華キャノン勝ち △ストフリ デカすぎ分け ○超マン ビーム回避したら勝手に逃走していくので勝ち ○巨大化たけし 時間切れ勝ち ○マイケル・ウィルソン 中華キャノン勝ち ○ジェナス・ディラ 速度差で押し切れる △△ウルトラ兄弟 デカすぎ分け △イクス・アーベント・ノイエ 頑丈すぎ △武藤カズキ 相手がしぶとすぎる ○青江正造 中華キャノン勝ち △ギンガイザー 倒せない倒されない ×霧亥 射殺負け ○一条輝 亜光速飛行で楽々追いついて撃墜勝ち △ルーク・スカイウォーカー 攻撃当たらず分け ○グランドフィナーレ 相手が少し早いが攻防で押し切れる ×ニャル子 ビームパイルバンカー負け ×フォックス・マクラウド ビーム負け ×主人公withジープ ミサイル連射負け >ニャル子>少尉with先行者>グランドフィナーレ 50スレ目 987 : 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/06/05(日) 23 04 16.82 ID qz4Qiesw 985乙 少尉with先行者 考察 戦車の壁から 攻撃力が低いが素早さと反応速度がやばいので分け連発 防御無視の壁の間宮トシ夫から負けがこんできたので 間宮トシ夫>少尉with先行者>玄野計
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紅雲//守矢式核融合炉//霊烏路 空-洩矢 諏訪子-八坂 神奈子-東風谷 早苗- らいねっく//ダイナミック・ゼネラル・ガーデナー//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子- らいねっくは山札をシャッフルしました。 紅雲の呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、紅雲の先攻になった。 らいねっく どぞ 配置:奇跡「白昼の客星」 Turn 2 - らいねっく//体力24( 21) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 06) 配置:人符「現世斬」 Turn 3 - 紅雲//体力21( 24) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 06(00 07) 手札:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//奇跡「白昼の客星」//準備「神風を喚ぶ星の儀式」//黒い春告精//核熱「ニュークリアフュージョン」//開宴「二拝二拍一拝」// 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 4 - らいねっく//体力24( 21) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 13) 配置:妄執剣「修羅の血」 起動:人符「現世斬」 Turn 5 - 紅雲//体力21( 24) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 13(00 17) 手札:奇跡「白昼の客星」//準備「神風を喚ぶ星の儀式」//黒い春告精//核熱「ニュークリアフュージョン」//開宴「二拝二拍一拝」//秘術「グレイソーマタージ」// 配置:核熱「ニュークリアフュージョン」 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 起動:核熱「ニュークリアフュージョン」 Turn 6 - らいねっく//体力24( 21) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 15(00 25) 戦闘:らいねっく - 人符「現世斬」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - 紅雲 結果:らいねっく - Dmg 2 3 Dmg - 紅雲 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:人符「現世斬」 Turn 7 - 紅雲//体力18( 22) 呪力5( 0) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 24(00 45) 手札:奇跡「白昼の客星」//準備「神風を喚ぶ星の儀式」//黒い春告精//開宴「二拝二拍一拝」//秘術「グレイソーマタージ」//乾坤一擲// 戦闘:紅雲 - 核熱「ニュークリアフュージョン」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - らいねっく 紅雲は核熱「ニュークリアフュージョン」の1番目の特殊能力を使いました。 紅雲は奇跡「白昼の客星」を手札から捨てました。 結果:紅雲 - Dmg 1 4 Dmg - らいねっく 配置:秘術「グレイソーマタージ」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 起動:核熱「ニュークリアフュージョン」 Turn 8 - らいねっく//体力18( 17) 呪力3( 1) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 47(01 21) 戦闘:らいねっく - 人符「現世斬」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - 紅雲 紅雲の呪力が+1 (2) - 秘術「グレイソーマタージ」 結果:らいねっく - Dmg 1 3 Dmg - 紅雲 配置:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:人符「現世斬」 Turn 9 - 紅雲//体力14( 17) 呪力6( 0) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 16(01 44) 手札:準備「神風を喚ぶ星の儀式」//黒い春告精//開宴「二拝二拍一拝」//乾坤一擲//神遊び// 戦闘:紅雲 - 核熱「ニュークリアフュージョン」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - らいねっく 結果:紅雲 - Dmg 1 3 Dmg - らいねっく 配置:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 起動:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 10 - らいねっく//体力14( 13) 呪力4( 0) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 37(01 35) 戦闘:らいねっく - 人符「現世斬」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - 紅雲 らいねっく ミス 紅雲 ? らいねっく 殴っちゃいかんかったw 紅雲 w 紅雲 巻き? らいねっく お願いし亜mす 紅雲 dzw 結果:らいねっく - 回避 回避 - 紅雲 配置:人世剣「大悟顕晦」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 11 - 紅雲//体力13( 14) 呪力4( 3) 手札5( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 28(03 12) 手札:黒い春告精//開宴「二拝二拍一拝」//乾坤一擲//神遊び//パワーアップ// 紅雲は乾坤一擲を紅雲の準備「神風を喚ぶ星の儀式」につけました。 配置:開宴「二拝二拍一拝」 Turn 12 - らいねっく//体力14( 13) 呪力7( 2) 手札7( 3) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー03 04(01 49) イベント(らいねっく):永遠を斬る らいねっくは準備「神風を喚ぶ星の儀式」を目標に指定しました。 紅雲は準備「神風を喚ぶ星の儀式」を場から捨札に送りました。 らいねっくは永遠を斬るを場から捨札に送りました。 戦闘:らいねっく - 人符「現世斬」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - 紅雲 紅雲の呪力が+1 (3) - 秘術「グレイソーマタージ」 結果:らいねっく - Dmg 1 3 Dmg - 紅雲 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 13 - 紅雲//体力10( 13) 呪力9( 0) 手札4( 5) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー01 45(03 27) 手札:黒い春告精//神遊び//パワーアップ//開宴「二拝二拍一拝」// 配置:開宴「二拝二拍一拝」 起動:核熱「ニュークリアフュージョン」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 14 - らいねっく//体力13( 10) 呪力6( 6) 手札6( 3) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー03 19(02 06) 戦闘:らいねっく - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - 紅雲 紅雲の呪力が+1 (3) - 秘術「グレイソーマタージ」 結果:らいねっく - Dmg 1 回避 - 紅雲 配置:桜花「未練未酌宴」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 らいねっく kanngaemasu らいねっく 考えます 紅雲 おk~ 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 15 - 紅雲//体力10( 12) 呪力8( 2) 手札4( 5) 山27( 27) スペル6( 7) タイマー01 57(06 42) 手札:黒い春告精//神遊び//パワーアップ//秘術「グレイソーマタージ」// 戦闘:紅雲 - 核熱「ニュークリアフュージョン」 vs 桜花「未練未酌宴」 - らいねっく 紅雲は核熱「ニュークリアフュージョン」の1番目の特殊能力を使いました。 紅雲は秘術「グレイソーマタージ」を手札から捨てました。 結果:紅雲 - Dmg 1 3 Dmg - らいねっく 配置:黒い春告精 起動:核熱「ニュークリアフュージョン」 Turn 16 - らいねっく//体力9( 9) 呪力9( 5) 手札6( 2) 山26( 27) スペル7( 7) タイマー06 35(02 19) 戦闘:らいねっく - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - 紅雲 紅雲の呪力が+1 (2) - 秘術「グレイソーマタージ」 結果:らいねっく - Dmg 1 回避 - 紅雲 配置:桜符「完全なる墨染の桜」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 Turn 17 - 紅雲//体力9( 8) 呪力8( 3) 手札3( 5) 山26( 26) スペル7( 8) タイマー02 09(07 22) 手札:神遊び//パワーアップ//神符「水眼の如き美しき源泉」// 戦闘:紅雲 - 核熱「ニュークリアフュージョン」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - らいねっく イベント(らいねっく):チームプレイ 結果:紅雲 - Dmg 2 0 Dmg - らいねっく らいねっくはチームプレイを場から捨札に送りました。 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 起動:神符「水眼の如き美しき源泉」 Turn 18 - らいねっく//体力8( 7) 呪力8( 4) 手札5( 2) 山25( 26) スペル8( 8) タイマー07 13(02 45) 戦闘:らいねっく - 霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - 紅雲 紅雲の呪力が+1 (5) - 秘術「グレイソーマタージ」 結果:らいねっく - Dmg 1 4 Dmg - 紅雲 起動:妄執剣「修羅の血」 起動:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 Turn 19 - 紅雲//体力3( 7) 呪力13( 0) 手札3( 5) 山25( 25) スペル8( 8) タイマー02 36(08 06) 手札:神遊び//パワーアップ//奇跡 -乾-// 戦闘:紅雲 - 神符「水眼の如き美しき源泉」 vs 妄執剣「修羅の血」 - らいねっく 結果:紅雲 - Dmg 1 3 Dmg - らいねっく 起動:神符「水眼の如き美しき源泉」 起動:開宴「二拝二拍一拝」 起動:核熱「ニュークリアフュージョン」 Turn 20 - らいねっく//体力4( 2) 呪力8( 6) 手札6( 3) 山24( 25) スペル8( 8) タイマー07 54(03 21) 戦闘:らいねっく - 霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 vs 開宴「二拝二拍一拝」 - 紅雲 イベント(紅雲):奇跡 -乾- 紅雲は奇跡 -乾-を場から捨札に送りました。 結果:らいねっく - Dmg 1 0 Dmg - 紅雲 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 紅雲 お庭・・・か 起動:人符「現世斬」 Turn 21 - 紅雲//体力2( 3) 呪力9( 5) 手札3( 5) 山24( 24) スペル8( 9) タイマー03 08(09 44) 手札:神遊び//パワーアップ//侵略// 紅雲の呪力が-4 (5) - 霊烏路 空 紅雲は霊烏路 空の『1点飛ばし』を選択しました。 らいねっくの体力が-1 (2) - 霊烏路 戦闘:紅雲 - 神符「水眼の如き美しき源泉」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - らいねっく イベント(らいねっく):御庭番 イベント(紅雲):神遊び 紅雲は神遊びの『防壁無効』を選択しました。 紅雲は神遊びを場から捨札に送りました。 結果:紅雲 - Dmg 0 4 Dmg - らいねっく らいねっくは御庭番を場から捨札に送りました。 紅雲 乙ー らいねっく ありがとうございました 紅雲 ぎりぎりだな・・・ 紅雲は地獄異変を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は神符「水眼の如き美しき源泉」を山札の一番上から捨札に送りました。 らいねっく 妖童餓鬼の発狂に気付かなかったのがなぁ 紅雲 乾は神引きでした らいねっく (´・ω・`) 紅雲 MPきついだろ? らいねっく そうですね 紅雲 ではー らいねっく ( ・ω・)ノシ 紅雲 ノシ
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人類帝国 / The Imperium of Man (第572話-第628話) 人類帝国 / The Imperium of Man 【構成員】【皇帝】 【幹部】 【帝国軍】【士官待遇】(名有り) 【下士官待遇】(半名有り) 【組織の概要】【アロウズ】 【これまでの流れ】 【拠点】【帝都】 【勢力範囲(あくまで目安)】 【軍事拠点】 【戦力】【アロウズ(ARROWS)所属MS】 【通常MS部隊】 【その他機動兵器】 【鹵獲機】 【構成員】 【皇帝】 三輪防人 ※皇帝の正式称号は「一にして全なる者、宇宙の唯一の霊長たるホモ・サピエンスの第一人者、全ての人類の全ての国家の元首、地球及び宇宙の全ての惑星・恒星・衛星・彗星の領主」だが、あまりにも長ったらしいし舌を噛みそうなので「人類帝国皇帝」と公式に略称されている 【幹部】 神隼人《帝国軍最高司令官(元帥)・皇位継承順位第1位》 森宋意軒 柳生但馬守宗矩 黒のカリスマ《帝国行政最高位・執政官》 RESIDENT EVIL(黒のカリスマ直属) 室戸文明 【帝国軍】 【士官待遇】(名有り) コクボウガーチーム《皇帝直属親衛隊筆頭》 ドレッドノート ジャック・O 二見瑛理子 紅月カレン 蒼星石 本田忠勝(ホンダム) Mr.ブシドー Mr.テツドー ロキ 【下士官待遇】(半名有り) ホランド・ノヴァク(通称「ひろし」) パトリック・コーラサワー【版権フリー。どなたでも(ry】 ジョシュア【版権フリー。どなたでも(ry】 【組織の概要】 第572話にて誕生した議長スレで最も新しい組織。 国際連合軍の高級将校であった三輪防人が国連を乗っ取り、自身を皇帝に戴く(より厳密に言えば、国連軍内部の極右分子が三輪を旗印に担ぎ上げて)軍事独裁国家として再編した。その支配は帝都ジュネーブが置かれている旧EU圏を始め、北米の旧アメリカ合衆国、更には中華連邦や日本といった極東地域にまで及ぶ。 思想的な特徴としては、人類の中でも地球に居住する人類(いわゆるアースノイドないしはナチュラル)を至上の存在とし、それ以外の生命体の排斥を標榜する極端な選民思想がある。帝国内部ではスペースノイドやコーディネーター、ミュータントはもちろん、吸血鬼・人狼などの非人類有機生命体や無機生命体、精神(不可視)生命体に対する差別や迫害は日常的に行われており、最終的には全宇宙からの地球人類以外の生命体の絶滅もしくは家畜化を目指しているものと思われる。 その版図に比べて実働戦力が少ないという欠点も国連から引き継いでおり(多少は増備されているが)、国連軍実験部隊を前身とする一部精鋭に頼っているのも事実である。だが、徹底した排他政策を採り、地球人類以外の生命体との対話すら拒絶する彼らの存在は、武力紛争と並行して外交的取引がなされ、諸勢力間で暗黙の安全保障条約が交わされてきた議長スレ世界の構造を一変させる可能性を秘めている。 ある意味では議長スレ史上最も危険な集団と言えるかも知れない。 設定上の元ネタは「Warhammer40000」のインペリウムであるが、組織誕生の経緯から「機動戦士ガンダム00」のユニオン・AEU・人革連・国連及び地球連邦もベースとしている。 【アロウズ】 新しく人類帝国に設立された独立特殊部隊。 通常の軍や異端審問局では対応が難しい大規模な暴動や反政府活動の鎮圧を主任務とする。核融合炉を搭載した最新鋭のMSが優先的に配備される部署でもあり、単なる治安維持部隊の枠組みを超えた装備と権限を有している。 アロウズという部隊名は原作『機動戦士ガンダム00』では「A-LOWS」と表記されるが、議長スレにおいては「ARROWS」という表記が正式なものと思われる。これは部隊設立時に三輪皇帝が行った政見放送において、アロウズという部隊名が毛利元就がその息子達に説いた「三本の矢」の故事に由来する事を明言している為である。 「Abiding Regulations of Race Observant Warriors=人類に関する永続的な法規を守護する闘士達」の頭文字を取ってA.R.R.O.Wsと命名されたという説も存在する。 【これまでの流れ】 国際連合内で地球人類以外の存在を排斥する勢力の活動が活発になったのは、安全保障理事会の下部組織で平時における国連軍の統率機関である軍事参謀委員会のメンバーに三輪防人が入ってからである。 国連軍内で地球人類至上主義の立場をとる将校たちの一部は、その目的のために十数名からなる秘密の司令部を組織し、三輪を支持すると共に、「15年前の戦争」の英雄の一人神隼人の協力を取り付けた。その司令部は「IOM」と呼ばれた。「IOM」とは「Imperium Of Man」の略である。 ロゴスやブルーコスモスなどの極右団体やバイオネットなどの犯罪組織はこぞってIOMに賛同し、支援した。神の声望はこれらの組織を引きつけるのに充分であったし、特にバイオネットは、勇者新党壊滅のためにフェイクGSライド技術を提供したにも関わらず、一向に新党討伐に動こうとしないイブラヒム・ガンバリ執行部への苛立ちから、三輪や神、IOMに深入りした。三輪の指揮の下コクボウガーを建造するにあたり応用された勇者ロボの技術は、バイオネットが新党から強奪し三輸に供与したものである。また極秘裏に、後に「スペースマリーン」と呼ばれることになる部隊の編成も進め、柳生宗矩や森宋意軒といった忍者・妖術使いの取り込みにも成功した。 だが、コクボウガー公開に際して三輪が漏らした不用意な一言は、かねてからグランショッカー(GS)やバイオネットなどの地下結社との訣別と一掃を図っていたガンバリや、その有力側近であるマリナラ国王パタリロ・ド・マリネール8世らの疑念を招き、国連最高評議会は三輪派を「民主主義と多様性を容認する社会の敵」と判断、その逮捕を準備した。 しかし三輪派の動きはガンバリらの予測をはるかに上回っていた。最高評議会の意思を察知した三輪派は、ブリュッセルで行われた国連総会に合わせて全加盟国領土で一斉に蜂起した。演説中だったガンバリをはじめとする総会出席者を射殺、加盟国に対しても政府首脳の逮捕・殺害、議会の強制閉鎖、戒厳令布告などの実力行使を行い、国連と加盟国政府は完全に崩壊した。同時に最高評議会の上前をはねるがごとく、それまで手を結んでいた地下結社も暴力的に弾圧。バイオネットは再建不能なまでに壊滅、ロゴスとブルーコスモスは注意深いごく少数の最高幹部が連邦に逃れたに過ぎず、組織の存立に響かなかったのはGSぐらいのものであった(GSはライス政権のアメリカを介して国連とつながりを持っていたが、上海攻防戦の最中、国連・連邦を一掃し地球圏の完全掌握を目論む木星帝国と密約を交わし、国連から距離を置きつつあった)。 その後はシン・アスカよりデスティニーガンダムを鹵獲。そのパイロットとして黒のカリスマを使い、同時に帝国の参謀としても起用した。彼らは参謀部主導の下旋風寺財閥の買収・占拠を行うと共に、三輪皇帝自ら作戦指揮を行いメキシコにあるGSの大規模秘密基地を攻め国連事変後にも生き延びたGSを壊滅させた。これで国連事変より続く人類帝国と国連の暗部である地下組織の関係を解消した上、ほとんどを地上から追い出した。 黒のカリスマや公安部の室戸など参謀を多く抱えた人帝は好機とばかりにその版図を拡大。当初はジュネーブを中心としたヨーロッパ全体に影響力を持つ組織であったがアメリカ、メキシコ、北欧諸国を平定した。(ベルリン付近は最後の大隊との緊張状態が続いている) さらにスエズ運河での決戦では連邦軍のムスカ中佐を討ち取り、連邦軍をヨーロッパから一掃。返す刀で中東へ親征し、アザディスタン攻略戦では乱入したメガトロンを焼き払いこれを攻略。さらに中華連邦に兵を伸ばし、政治を裏から操る大宦官を処分・追放した。その一方で天子による中華連邦の自治も承認し、帝国の支配体制を磐石とする事にも成功している。 瞬く間に世界の半分近くを制圧した人帝は留まる所を知らなかった。 しかし第627話にて、ミケーネ帝国・連邦が同時多発的に仕掛けた大攻勢により、帝都ジュネーブが陥落。 続く第628話にて、それを好機と見て決戦を挑んできたZEUTHとアザディスタン近郊の砂漠地帯で激突。 双方、総力をかけた死闘の末、Mr.ブシドーとしての仮面を外し、正体を明かしたグラハム・エーカーの手により三輪皇帝が戦死を遂げ、人類帝国は終焉を迎えた。 しかし、黒のカリスマをはじめとする人類帝国の残存戦力がキラ・ヤマトを総帥とする新興勢力イノベイターとして移行したことを踏まえると、完全に滅んではいないといえる。 【拠点】 【帝都】 ジュネーブ 【勢力範囲(あくまで目安)】 欧州全域 北欧諸国 アメリカ・メキシコ地域 スエズ運河(地中海南岸) 中東地域 ロシア南部(シベリア鉄道) 中華連邦(属領) 【軍事拠点】 国際宇宙ステーション「ミール」 エンデュミオン基地(月面) 小惑星基地 軌道エレベーター『天柱』(ソロモン諸島に存在。戦闘により損壊) スペースコロニー『全球』 【戦力】 【アロウズ(ARROWS)所属MS】 型式番号 機体名 主な搭乗者 GNX-704T 「アヘッド」 アロウズ一般兵 GNX-704T 「アヘッド指揮官型」 《Mr.ブシドー専用機》 GNX-609T 「GN-XⅢ」 アロウズ一般兵 【通常MS部隊】 型式番号 機体名 主な搭乗者 GNX-603T 「GN-X(ジンクス)」 人類帝国一般兵 SVMS-01 「フラッグ(Flag)」 〃 VMS-15 「リアルド(Reald)」 〃 AEU-09 「イナクト(Enact)」 〃 AEU-05 「ヘリオン(Hellion)」 〃 MSJ-06Ⅱ-A 「鉄人(ティエレン) 地上型(陆战型铁人式)」 〃 MSJ-06Ⅱ-E 「ティエレン宇宙型(宇宙型铁人式)」 〃 MSJ-06Ⅱ-ET 「ティエレン宇宙指揮官型(宇宙司令员型铁人式)」 〃 MSJ-06Ⅱ-C 「ティエレン高機動型(高机动型铁人式)」 〃 MSJ-06Ⅱ-LC 「ティエレン長距離射撃型(远距狙击型铁人式)」 〃 MSJ-06Ⅱ-SP 「鉄人桃子(ティエレンタオツー)(铁人桃子)」 〃 MSJ-04 「Phantom(ファントン)(幽灵式)」 〃 【その他機動兵器】 機体名 主な搭乗者 タイタン 三輪防人 ゲッター2 神隼人 ZGMF-X42S 「デスティニー」 黒のカリスマ コクボウガー コクボウガーチーム ゲッターアーク 二見瑛理子 紅蓮弐式(聖天八極式) 紅月カレン ゲイザム 柳生但馬守宗矩 バルディオス 量産型ゲッターロボ部隊 スペースマリーン保有各種兵器(ドレッドノート、センテニアルなど) 【鹵獲機】 ZGMF-X42S 「デスティニー」(戦闘により全損) SL-1200MkII 「月光号」
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登録日:2012/10/10 Wed 00 52 01 更新日:2024/05/26 Sun 02 41 45NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 Gファイター ガンダム ガンダムヒロイン機 ガンダム戦闘機項目 コア・ファイター コア・ブースター スレッガー・ロウ セイラ・マス ハービック社 一年戦争 劇場版ガンダム 地球連邦軍 戦闘機 支援戦闘機 機動戦士ガンダム 第13独立部隊 追加武装 ???「MS、要らないよ!」 「ブリッジ!! コア・ブースター出らンないの!?」 (慣れていくのね…自分でもわかる…) コア・ブースターとは、『機動戦士ガンダム』及びその関連作品に登場する架空の戦闘機である。 コア・ブースター CORE-BOOSTER 【性能諸元】 型式番号:FF-X7-Bst 所属:地球連邦軍 開発:ハービック社 全長:13.8m 全幅:12.6m 全高:6.75m(着陸脚含む) 全備重量:18.3t 推力:12,000hp相当 最高速度:マッハ4.8 推進機関:熱核ジェット ×2基 熱核ロケット ×4基 《武装》 25mm多銃身機関砲 ×4門(30mm説あり) メガ粒子砲 ×2門 ミサイルランチャー ×2基 ウェポンベイ(多弾頭ミサイル、対潜ロケット他) 《主なパイロット》 セイラ・マス准尉 スレッガー・ロウ中尉 【概要】 読んで字の如く、RXシリーズの中核となるコア・ファイターに大型ブースターユニットを装備した機体。 一年戦争中に16機が生産され、うち6機が実戦投入された。 そもそもコア・ファイターとは、「MSの性能の限界を突き詰めた、究極のテスト機」RXシリーズが万一撃墜ないしは戦闘・行動不能レベルまで破損した場合に備えて、 せめて運用データとパイロットだけでも回収できるようにと開発された『脱出装置』である。 単体運用を前提とした戦闘機として作られたわけではない。 RXシリーズ用のメイン核融合炉を搭載しているために出力は余裕が有り、小型なので運動性能は高かったが、 反面、RXシリーズにコアブロックとして組み込むように作られたために大型火器を搭載できず、冷却材・推進剤が少ないため航続距離が短い。 ホワイトベース隊では、しばしば単独で出撃して航空戦力や哨戒などの雑務を担っていたが、 それは単純にホワイトベース隊が「戦力不足」だったからで、応急処置でしかない。 そこで、コア・ファイターをMSの脱出装置としてではなく、本格的な戦闘機・支援機として活用する目的で開発されたのが、コア・ブースターである。 RX-78の制式量産機は元々コア・ブロック・システムも踏襲する予定であり、 早期の量産体制確立のためにジムがそれを搭載しない仕様となったのは完成直前のことであった。 その為、先行生産が既に行われていたコア・ファイターを流用し早急に戦力化する手立てとして開発計画が立案された。 MS用のメイン動力炉と高性能な教育型CPUを内蔵するコア・ファイターを死蔵することは、 製造コスト面からも、その秘めたポテンシャルからも出来ない相談だったのだ。 そのため、設計としてはコア・ファイターに新規設計のブースターユニットをくっつけるという、いかにもお手軽な設計になっている。 コア・ファイターがコア・ブロック・システムの“核”であることを最大限に活用するよう開発されており、 MS用のミノフスキー型融合炉が主動力であることを活かしたビーム兵器の搭載。 従来の戦闘機の10倍の処理能力を持つRXシリーズ用の学習型コンピューターを搭載したことによる、汎用性と使用用途の拡大および操縦の簡易化 ウェポンベイの設置による、目的によって装備の切り替えのスムーズ化 といったように、言葉にすればむしろMSに近い特性を持つに至っている。 更に推進機関は熱核ジェットと熱核ロケットの併用で、大気圏内外を問わずに高い機動性を発揮出来た。 そもそもブースターユニットはコア・ファイター本体よりも大型なもので、エンジン・ブースター・タンクいずれも余裕があり、航続距離と速度が大きく向上。 小回りは利かなくなったが、航空機としては十分なレベルである。 結果、火力はMSと同等かそれ以上、戦場は空と宇宙、空対空戦闘から対MS戦、果ては対潜攻撃まで何でもこなす、 モビルアーマー一歩手前のマルチロールファイターとして完成を見た。 というより、一方向への大推力と二門のビーム砲にミサイル、といった特性はビグロのようなMAそのものである。 ただし、MA相当の性能を得たとはいえ戦闘機の弱点は依然として存在し、特に近接白兵・格闘を仕掛けられる状態に遭った場合回避・離脱しか採れる手は無いので 基本的には既存の戦闘機同様遠距離で相手を火器を用いて撃ち落とすのが最善手ではある。 ちなみに一部の資料によるとMS一機を上に乗せて後のサブフライトシステム相当の運用も可能だったとされるが、劇中では一度も披露されていないので真偽は不明。 そんなコア・ブースターだったが、今のところ制式に量産されたりした形跡は無い。 簡易生産型のジェット・コア・ブースターがフライマンタの後継機として相当数量産・配備されたが、これも戦後には姿を消している。 そもそも一年戦争後の連邦宇宙軍は元々MSへの主力機動艦載兵器の刷新に邁進しており、空軍もまた新規戦闘機の開発にあまり熱心ではなく、 アッシマーやΖプラスなど飛行可能なMSの開発を優先したことから、セイバーフィッシュやTINコッドは純粋な戦闘機は制空戦に従事する方向にシフトしていた。 またコア・ブロック・システムそのものが高コストかつ複雑な設計で、その後の量産機にも試作機にもほとんど採用されなかったため、 コア・ブロック・システムの存在を前提としたコア・ブースターの存在はますます宙に浮いてしまったと推測される。 むしろ連邦空軍は、宇宙軍と合わせたのかセイバーフィッシュを引き続き使用したようである。 新時代の航空機として「血」を残せなかったコア・ブースターだが、 一年戦争以後に開発されたガンダムタイプのコア・ファイターに強化ブースターモジュールを合体させた形態を“コア・ブースター”と呼称するようになっている。 確かな伝統として、兵器開発史に名を残していったのであろう。 【主な活躍】 『機動戦士ガンダムⅡ 哀・戦士編』で初登場。 訳あって(後述)映画に登場出来なかったGファイターの代わりにホワイトベース隊に配備され、セイラ・マスの乗機となった。 『哀・戦士編』だけでも初陣でオルテガのドムを撃墜する活躍を見せる。 続く『機動戦士ガンダムⅢ めぐりあい宇宙編』ではスレッガー配属に伴ってスレッガー機が“005”(まるまるご)、セイラ機が“006”(まるまるろく)のナンバリングが施された。 両機共第13独立部隊(ホワイトベース隊)の主力として活躍したが、005はソロモン攻略戦でビグ・ザムに特攻して犠牲となり、 006はア・バオア・クー攻略戦でゲルググを撃墜する活躍を見せるも、被弾したために放棄された。 【ガンプラ】 映画放映時に1/144スケールで発売され、現在も再販されている。 値段もお手頃、005、006再現の為に是非2機買ってみよう。 …が、それ以外ではさっぱり発売されていない。やはりGファイターに比べてギミックに欠けるのが原因だろうか? この辺りはHG・MG化したGファイターとは対照的である。 量産型のコア・イージー(ジェット・コア・ブースター)はEXモデルで発売されているのだが…… 【ゲーム作品では】 やはりただの戦闘機であるコア・ブースターよりもギミック豊富なGファイターの方がゲームキャラクターとして面白いためか、 Gファイターの方が脚光を浴びる機会は多い。 スーパーロボット大戦シリーズでもやはりGファイターの方が登場機会は多いのだが、 コア・ブースターは出番こそ少ないものの出れば強いという独特な立ち位置を得ている。 「小型で回避能力に長けた性能」「戦闘機なので飛行可能で移動力が高い」「支援戦闘機にお決まりの補給装置」「基本性能は低いが伸びしろが大きい」「妙に高性能なメガ粒子砲」という磨けば光る原石のような能力に加え、 乗せるエースパイロットには全く困らないため、下手なモビルスーツよりもよっぽど強い。(*1) 【コア・ブースターのバリエーション】 ◆コア・ブースタープラン004 ◆コア・ブースターⅡ・インターセプトタイプ ◆ジェット・コア・ブースター(コア・イージー) ◆コア・ブースターⅡ(ガンダム試作0号機版) ◆Gコア(Sガンダム)版 ◆クラスターガンダム版 ◆Vダッシュガンダム版 などなど様々なバリエーションが存在する。 【余談】 さて、何故映画でGファイターが消滅してコア・ブースターが登場したのか。 それはズバリ、Gファイターがスポンサー(クローバー)のテコ入れで登場したメカだったからである。 富野由悠季監督にとってあまりに玩具然としたこのメカの登場は不本意であった。 しかしセイラ、スレッガーの乗機というストーリー上重要な位置にあったGファイターの立ち位置をカットする訳にもいかず、 代わりに設定されたのがより現実味のあるコア・ブースターだったという訳である。 その後もGファイターはアニメにおいて冷遇され続け、OVA等の外伝作品にもコア・ブースターの関連機が延々と登場し続けた。 が、どれだけ性能が高くてもやっぱり只の戦闘機。 取り立てて面白いギミックがないコア・ブースターよりもガンダムと連動して遊べるGファイターの方が作中の歴史的にも商業的にも強かったようだ。 またTV版では対ビグ・ザム戦でのスレッガーの行動は、 Gアーマーでガンダムを無傷で運搬しつつGファイターの装備で攻撃、 それが効かずGファイターが迎撃されてもガンダムを接近させられる二段構えの作戦であり、 「悲しいけど、これ戦争なのよね」というセリフもこちらがやられてもガンダムが追撃できるという作戦に対して反応したアムロへの私情は禁物という返答だった。 しかし、劇場版でのコア・ブースターの場合はそういった二段構えの戦法ではなく、ただの捨て身の特攻になってしまった。 そういう理由で「悲しいけど、これ戦争なのよね」というセリフも劇場版では意味合いが変わっている。 また前者の作戦は「ガンダムの推力ではビグ・ザムのスピードには追いつけないから、合体しないといけない」という話だったが、後者では普通に追いつけてしまっている。 この件を考慮してか漫画『機動戦士ガンダム THE ORIGIN』では劇場版をベースにしつつTV版の要素を取り込み、 「推力の強いコア・ブースターでガンダムをビグ・ザムまで輸送」 →「コア・ブースターがビームバリアの隙間を狙いガンダムを運びつつ攻撃するもクローで破壊」 →「内蔵されていたコア・ファイターでエンジンノズルに特攻し玉砕」と変更されている。 劇場版「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア」でがシャアの回想シーン(ララァが撃墜される場面)でセイラのコア・ブ-スターが登場しており、 同作品が機動戦士ガンダムのTV版でなく、映画版の世界観を引き継いでることがわかるなど、知る人が見ればコア・ブ-スターが重要な存在となっている。 モデルとなったのはSF特撮ドラマ『謎の円盤UFO』のスカイダイバーという説も。 NT適正が認められたパイロットは追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] Gファイターとは当に太陽と月の関係 -- 名無しさん (2014-04-13 17 39 57) しかしなんというかMSの合理性を話すときに時々出てくるMSの技術で戦車や戦闘機作ればMSより強いってのをやっちゃった感じのメカだよね -- 名無しさん (2014-10-25 16 49 19) 創作は創作と割り切るべき。『現実では~』なんてマジに語られても困るしね -- 名無しさん (2014-10-25 16 59 55) ジオン規準だと確実にMAになる。ボールと並び、連邦とジオンの兵器区分の分け方の違いを教えてくれる機体である。 -- 名無しさん (2014-10-25 17 46 34) いや創作における嘘を作品内で否定しちゃうっていうわりとやらかした設定だなあと -- 名無しさん (2014-10-25 18 27 34) 個人的にはGファイターより好きだが、ビグザム戦の展開を見るとどーなのさ、とも思う -- 名無しさん (2014-10-25 20 19 53) ところでこれ、ガンダムMAモードみたいにガンダム・ガンキャノン・ガンタンクの下半身に換装できるの?小説版08小隊でなぜかEz8では出来たけど。まあ出来ても実用性はガンダムタンクよりはマシぐらいだろうけどw。 -- 名無しさん (2014-10-25 21 11 18) この機体ってテレビ版の世界に存在しているのだろうか -- 名無しさん (2014-12-12 20 26 01) Gファイターにしろコアブースターにしろ後の時代はベースジャバーとかで事足りるようになったからなあ>制式量産 -- 名無しさん (2019-10-07 23 07 03) 実はこいつ、「コアファイターを核にしたMAを作りたいが、MAだと予算が降りないので戦闘攻撃機ということにしました」なんて経緯があったりしないだろうな。 -- 名無しさん (2020-05-18 23 03 38) やっぱGファイターの方が大好き。映画版のスタッフは「おもちゃっぽい」に拘り過ぎてロボットアニメの本質を忘れていたとしか言いようがない。 -- 名無しさん (2024-05-26 02 41 45) 名前 コメント
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クライマックス 慈雨:(戦闘フィールドに駒を配置するのを見て)……GM。そのわらっといるのはブロブですか? GM:そうだよ。出しただろさっき。入り口側からカタリナ、ブロブ×3、雅努&海神、PC1~5、ダゾルレッドがそれぞれエンゲージが一直線に並んでいる。エンゲージ毎の距離はカタリナとブロブ間が1m、あとは3m。では志藤雅努が五人に対して衝動を放ちます。難易度9でお願いします。衝動分2d上げてから各自報告お願いします 衝動判定には海神のみ失敗した。 魅紅:72 翔:91 櫻月:83 慈雨:70 ミナ:87 海神:足りないな~…102 GM:ワロタ(笑) 行動順は 此花慈雨、ダゾルレッド、ブロブ9-眞白魅紅、青山翔、上城ミナ8-志藤雅努7-志藤海神6-カタリナ5-櫻月劔2 1ラウンド目 GM:セットアッププロセス!こちらはカタリナが≪ターゲットロック≫慈雨に 慈雨:ですよねー! 翔:やってこなきゃ嘘だよね 慈雨:どうすっかねー。どこに≪灰色の庭≫うっても0になるんだけど…。個人的感情としては奥のカタリナさんを0にしたいんだけど(笑) 一同:いいと思います GM:来んな!って(笑) 慈雨:カタリナさんに≪灰色の庭≫!0になってください GM:了解。慈雨君メインプロセスをお願いします 慈雨:近寄ったら反撃が来るので近寄らずに範囲が出来る私がいく。ブロブに≪黒の鉄槌≫≪振動球≫≪因果歪曲≫≪コンセントレイト:バロール≫いっきまーす。シェイク!(コロロロロン)43+6で49 GM:全員おんなじでいいよね(コロン)14 慈雨:(コロン)22+13で35点装甲値無視どっか~ん GM:ということは反撃ダメージが20、20、20か。でも全滅 慈雨:え?飛んでくるんの?マジで?!死んじゃう… 櫻月:え!今度は視界なんだ 慈雨:あ、ミドルのときはブロブから私は見えていなかったからか…そうか…痛い… GM:そう。そういうこと 慈雨:2回目で死んで、リザレクって(コロン)3点だからもう一回死んで、(コロン)最終的にHP10で立ってます GM:ブロブはいなくなったのでダゾルレッド。ダゾルレッドは先程の衝動に当てられてしまいました。なので衝動“トモダチガホシイ”が発動 ミナ:なんの能力やそれ(笑) 櫻月:可愛いけど! GM:≪コンセントレイト:ブラム=ストーカー≫≪要の陣形≫≪抱擁≫ 海神:≪抱擁≫って… GM:NPCにしか効果を発揮しないエフェクトだね。なのでその辺の土に対して発動します 翔:増える~~い! 櫻月:それがブロブの正体か~ GM:ブロブさんが三体ダゾルレッドとエンゲージ状態で出現。行動は次のラウンドから。行動値8組どうぞ ミナ:私はあまり強くないんだが…後ろのお嬢さんに攻撃します。≪砂の刃≫≪コンセントレイト:モルフェイス≫6dでクリティカル値8(コロロロン)44 GM:はーい。えっとカタリナさんはー… 櫻月:GMはデータの把握に頑張っている GM:だってこんなにキャラ使うの初めてなんだもん(笑)えっとカタリナさんは6d+3dで9d(コロン)えークリティカルしない。ヒット ミナ:(コロン)殺意低っ!23の~…31点。地面に手を当てたらカタリナさんの足元から砂の刃が飛び出し襲い掛かります 慈雨:さて…カタリナと雅努とどっちをぷっぱしようか… 翔:カタリナでいいんじゃないかな。雅努からの攻撃は全て受け止めようと思うよ 海神:おおう…! 翔:それでだね。魅紅ちゃんだけど… GM:(遮って)そうだ。誰かオートでいいからダゾルレッドに話しかけてくれないか? 櫻月:それをするなら魅紅だろう 翔:今、そうしてもらうか待機してもらおうと思っててん 魅紅:ではダゾルレッドに話しかけましょうか。……寂しいんだよね…?友達が…欲しいんだよね?………大丈夫だよ。私も…皆も!もう友達だから! 慈雨:ロイス結んでるから説得力あるね 櫻月:そこでSロイスにしたりしちゃったらさらに説得力が増すよ 魅紅:それだー。ダゾルレッドをSロイスにします GM:ふむふむ…。それではメインプロセスはどうしますか? 翔:待機してほしいんだよねー 櫻月:うん。雅努がこっちのエンゲージに突っ込んできたほうが…。あ、でも前に出たらカタリナを止められるんだな 翔:それはそうなんだけどね… 魅紅:とりあえず待機する 翔:では私は後ろのブロブに攻撃する 櫻月:このラウンド動けないんだからいいんじゃない? 翔:私は志藤の二人に攻撃する気はないし、カタリナに攻撃する気も無い(きっぱり) GM&海神:なるほど 翔:そしてダゾルレッドは対象から抜く≪インビジブルハンド≫≪コンセントレイト:バロール≫ 櫻月:ちょっと待って。君、射程視界だよね?じゃあ志藤達とエンゲージして撃ってくれないかな。そうしたらここが足止め出来て、私はカタリナのところまで行けるんだよ 翔:でも離れると≪孤独の魔眼≫が使えないから… 海神:うむ。わたくし≪ギガンティックモード≫持ってるぞ。彼に全力を撃たせてあげたいんだ(汗) 櫻月:撃つ気か。どちらにしろ私は一人エンゲージから離れるから変わらないんだよね 慈雨:この後ブロブから攻撃が来ないのならまだ≪リザレクト≫出来るし大丈夫 櫻月:そうだよね。恐ろしいのが海神以外100%越えてねえの 魅紅:むしろ魅紅ちゃんは80%にもいってない… 櫻月:というわけで突っ込んで 翔:突っ込んだ方がいいのか?…うん突っ込む。マイナーで移動したので≪鷹の翼≫は使えない。んじゃあ攻撃いくじょー(コロン)33 GM:(コロン)無理 翔:ダメージいきまーす(コロン)29 GM:勿論死んだ。ただし反撃ダメージ喰らってね 翔:はーい。HP28しかないから二回目の反撃で≪リザレクト≫(コロン)9。三回目。ここで≪斥力障壁≫(コロン)18点止めたので生き残った。残りHP7。侵食値は全部で11上がった。現在108だす~ GM:では海神を待たずして雅努が動くんですがどうしよう 慈雨:目の前の殴る? 翔:それともRC攻撃…? GM:そうですね。後ろのエンゲージにRC攻撃 翔:やっぱりー 櫻月:あ、そっか。しまったこいつ… GM:マイナーで≪白熱≫≪ポルターガイスト≫彼の全身が燃え出しそして分離します ミナ:腕をポルターガイストしやがったこいつ! GM:そう。燃え上がった四肢を切り離します。メジャーで≪コンセントレイト:サラマンダー≫≪雷神の槌≫≪焦熱の弾丸≫で前の四人を 櫻月:こいつがRCだってこと私すっかり忘れてた 翔:なんでRCじゃないと思ったの…?私さっき闘ってたじゃん… 櫻月:≪白熱≫のせい?そういえばそうだった~。めっちゃごめん。完全に白兵だと思い込んでた 翔:いやいいよ… 慈雨:大丈夫。私がいっぱい死ぬだけ(笑) GM:(コロロロン)41 櫻月:無理無理無理無理 GM:(コロン)うわめっちゃ高い!すみませんダメージ56 魅紅&櫻月&慈雨&ミナ:≪リザレクト≫ ミナ:ちょうど101% 慈雨:100%ぴったり 魅紅:侵食値を上げたいんだよね…。今、74(遠い目) 櫻月:88(遠い目)全然たぎりませんっ。なんて冷静なのっ GM:えっと、この攻撃の演出というかちゃちゃを入れたい。燃え上がった四肢を使ってあらゆる場所から火球を撃ち出す。それで範囲攻撃を行ないます。それを見て“融合師”「このヘーリオスすごいよぉ」 慈雨:それが言いたかっただけだろお前ーー!! 櫻月:ち、ちきしょ…(笑いがこみ上げて声が出ない) GM:「このヘーリオスのレネゲイド的なウィルスの動き。いいじゃないか」 櫻月&慈雨:気持ち悪い!! 海神:わたくし≪ギガンティックモード≫って言ったら「絶好調である!!」って言わないといけない?(笑) 慈雨:やめなさいっ!!(櫻月爆笑) 翔:まぁ~う(ネタがわからない)なんでRCって忘れてたんだろ…(まだショック) 櫻月:ほんとごめん(汗) 海神:次は誰だ?お嬢さん? 翔:あなたですよ 海神:わたくしか!んだらばマイナーで≪ジェネシフト≫3d(コロン)たぎった 櫻月:22!?3dで!? GM:ついに越えた(笑) 海神:うむ。124%だ。メジャーは放棄するしかないな。同時にオートで≪異世界の因子≫で≪振動球≫をいただきます 慈雨:装甲値無視取られたー! 櫻月:私らからカタリナまで7mだね?マイナーで接敵!ぴったり7m! ミナ:ん?突破エフェクト使った? 櫻月:無いよ。迂回しただけだもん 慈雨:迂回できるのGM? GM:ダメですね。別に志藤のエンゲージは封鎖されてないけど、坑道は狭いから状況的に封鎖のときと同じように一度このエンゲージに入らなければならない。で離脱をそのまま行なえないためカタリナまでは行けないね。ぴったり7mだからね~。ちなみに≪雷神の槌≫は至近不可なので安置ではある(微笑) 翔:私飛び込んだ意味無いじゃん GM:それにカタリナさんは≪斥力跳躍≫があるからね 慈雨:あ 海神:それだと結局止められないじゃん。(慈雨の元に)やってくるよ奴さん。忘れてた 翔:私…どうしたらいいのこれ?(泣きそう) 櫻月:皆でそっちのエンゲージに行くからさ。私は待機 GM:それではカタリナの行動に移りまーす。≪斥力跳躍≫で慈雨たちとエンゲージ 櫻月:あ、そっか 翔:だから私全く意味が無いんだよ!!うう~~…(泣)マイナーで離脱してもエンゲージに入れないから次の雅努の攻撃も喰らってもらわないといけない…。あぁ~…(うなだれ) 慈雨:青山に翼が生えていたら止められたけどね~… 翔:ごめん!私ガードキャラなのに皆をガード出来ないよ! 櫻月:いや。全力でごめん GM:飛行移動なら止められたなんて俺も気づいてなかったし ミナ:完全に戦略ミスだな。進めよう 慈雨:大丈夫。どうせこいつの攻撃ここにしかこないんだから! GM:それでは慈雨君に対して≪漆黒の拳≫≪アドレリン≫≪コンセントレイト:ソラリス≫ 慈雨&ミナ:≪アドレナリン≫きたー! GM:14d(ジャララ)35+9で44 慈雨:(コロン)まあ無理だね。あ!この攻撃には≪時の棺≫って言うつもりだったのに!まあいいやどうせ一回死ぬは確定してるし GM:≪ターゲットロック≫のってるからエゲついぞ(コロン)45点喰らってください 慈雨:死ぬわそんなもんっ。えーっと、アルフレッド・J・コードウェルをタイタスにして昇化!!(一同爆笑) ミナ:ですよねー(笑) 海神:な、なんてことを(笑) 慈雨:当たり前じゃボケェ!(笑)HP11で復活~ GM:「まあなんてことを…。ますます許しておけませんわ」 櫻月:ひでぇ!! 翔:(タイタス昇化なんて)わからないくせに~ GM:というわけでこちらは終了 櫻月:殴る。≪炎神の怒り≫≪結合粉砕≫≪クロスバースト≫≪コンセントレイト:サラマンダー≫ 慈雨:がんばってしぶちょ 櫻月:(ジャララ)38。リーダーズマーク!42! GM:(コロン)えー…無理 櫻月:(コロン)35+28だから63 魅紅:≪コンセントレイト:ブラム=ストーカー≫≪鮮血の一撃≫でカタリナさんに攻撃 慈雨:親の仇だよな~ 魅紅:(コロロロン)40(コロン)42 GM:待って待って待って≪妖精の手≫ 一同:?……ああーーー!! 慈雨:ダゾルレッドから飛んできたー!! 翔:もう一回振って? 魅紅:あわわ…(コロン)50(コロン)60(コロン)64-1で63 GM:(コロン)無理 魅紅:やー!(ジャラ)39+7。46点! GM:さすがにちょっと厳しくなってきたね~。ではクリンナップでございます 櫻月:≪炎神の怒り≫分のダメージ3点を受けます 2ラウンド目 海神:セットアップいきます!≪融合≫および≪永劫進化≫を使用します。(優しい声で)ガチでいくよ~。原初シリーズのLvが+1される。これによって次回の雅努君の火力が+27で装甲値無視され、シーン攻撃が可能です。演出は、奴さんが太陽炉なので自分の身体を細かく分解して制御棒と核棒を乱立させます。つまりフッと消えると上からバラバラッとたくさんの鉄柱が落ちてくる。青色の光を放ちながら ミナ:チェレンコフ光放ってないか…?(汗) GM:図らずもこの相棒と相性がよくなってしまったんだが。≪加速装置≫(一同騒然)というわけで雅努君。行動値が19になりました 櫻月:速ぇ! 慈雨:9落としても全員より速いので意味無いので、やっぱりカタリナさんに≪灰色の庭≫と言うしかないのです 海神:攻撃する時は≪フラットシフト≫も使っておくれ 櫻月:ほんとに敵に回ってる面白い(笑) GM:シーン攻撃できるんだよね 海神:うむ。だがこの火力+27はこのラウンド間の攻撃のみだ。だがこのラウンドで使用回数を使い切ると次のラウンド火力が全くでない… 一同:よしっ! GM:OK分かりました。≪コンセントレイト:サラマンダー≫≪焦熱の弾丸≫ 海神:そこに≪MAXボルテージ≫≪マスヴィジョン≫≪ギガノトランス≫≪振動球≫≪飢えし影≫≪フラットシフト≫。≪MAXボルテージ≫と≪ギガノトランス≫は核だろ?で≪マスヴィジョン≫は光だ。≪振動球≫は振動…。つまり俺も核融合炉だ GM:おい(笑)合わせてないよ。なんでそんなに気が合うの?(笑) 海神:わかりません! 櫻月:お前ら…(苦笑)…えー。つまり侵食値0でどでかい攻撃がシーンに撃てると 慈雨:炎の塊を~全部~自分の~魔眼の中に~吸い込んでやるぅ!!≪時の棺≫!! 海神:むしろ核の光ですが(笑) GM:じゃあ魔眼に諸々が吸い込まれました。その合間を縫って≪加速する刻≫ 翔:ハウ? 慈雨:あ、追加行動 GM:はい。えー何が使えなくなるのかな? 海神:えーと。さっきと同じ組み合わせだよね?だったら≪フラットシフト≫以外全部使えるよ 翔:あるぇ?うにゅう~…(落ち込みジタバタする) 慈雨:落ち着け 櫻月:シーン攻撃だからどのみち≪孤独の魔眼≫使えない 翔:あ、そっか…ん~(でも誰か庇えたはず…) 海神:待ってごめん。≪ギガノトランス≫は1シーン1回だ。シーン攻撃は出来ない 櫻月&慈雨:よっしゃ!! GM:え。どうしようかな。あ、これどうしようめっちゃ迷う。うん。ちょっとこいつ倒したい(翔の駒を指す)(一同笑) ミナ:ミドルでガチンコしたもんね(笑) 海神:≪飢えし影≫を使うのなら至近にも撃てる GM:どうせ≪雷神の槌≫抜いたら至近攻撃出来るしさっきのままでいくよ。対象は翔。闘争本能がそう言っている 海神:わたくしもさっき衝動失敗しているし、衝動は闘争なんだ(一同笑) 櫻月:お前ら二人ともかよっ!(笑) GM:やらいでかー! ミナ:それでいくつ侵食値上がるんですか? 海神:えー…(計算中)雅努が使った分も合わせて16点上がる GM:(コロン)ぴったり30 翔:ガードと言うしかない GM:(コロン)28+27で55点に素の攻撃力入るから61点 翔:特殊プラスチックシールドでガード値4点に≪イージスの盾≫とう!(コロン)うわぁ低い…24点まず増えた。さらに≪斥力障壁≫12+1d…これってタイタスで増やせないんだよね(コロン)4?!44点。61-44なので17点。残念ながら死んじゃいまちた。10点もオーバーしてる 一同:ああ… 慈雨:HPが全快であれば… GM:あ、面白いこと思いついた。【意志】振ってくんね? 海神:【意志】?あいよ 櫻月:何をする気だ(わなわな) GM:合体攻撃をしたので想い的なものが伝わるかなって。GM的には雅努君にも復帰してもらいたいんです 海神:(コロン)14 GM:オッケ~。後で反映させます。では次は慈雨君か 翔:ちょっと待ってちょっと待ってちょっと待って(汗)私のタイタスを昇化させてくれぃ~。ここはヘーリオスを切るよ。攻撃を受けて。貴方はこれで満足なんですかぁっ!!とタイタスを切って起き上がりま~す。HP13点 櫻月:Fu~ ミナ:この大攻防を見て“融合師”にN脅威でロイス取っときます。太陽炉って…(頭を抱える) 慈雨:慈雨君はね。目の前のカタリナお姉さんを殴れないんだ GM:≪振動球≫は? 慈雨:≪コンセントレイト:バロ-ル≫が組み合わないから当たらない GM:ふわぁ~!……演出したいから侵食値が許すならそれでもいいから攻撃してほしいな~。こっちもサービスするから~(一同爆笑) 慈雨:何すんの~?!…まあ侵食値は許しまくりだしポコンと殴っときます GM:接近してきたカタリナに怯みつつって感じですね 慈雨:ですね。RCで振るからダイスは多いんですよ GM:だが振る前に≪時の棺≫(一同笑) ミナ:たしかにサービスだ(笑) 慈雨:なんというサービス(笑)そうだね。バロールだから持ってるよね 櫻月:サ~ビス!サ~ビス~!(笑) GM:サ~ビス!サ~ビス~!「あら?そんな攻撃ですの?」と言いつつ迫ります 海神:怖ぇ~ 慈雨:ちょっ?!まっ!今の全く持って火力も無いし当たるわけも無い攻撃に≪時の棺≫だなんて何考えてんだこの女!?となる 翔:メタだっ 櫻月:お前よっぽど嫌われてんだな 慈雨:そんなに俺をフルボッコにしたいのかー!(わなわな) 翔:次ダゾルレッドだけど? GM:あー…。無し。パス。話したので衝動は治まった ミナ:わたくし先に行動していいかな?ここでK市郊外の鉱山をタイタスにして昇化してクリティカル値を下げる。先程と同じコンボなんですが≪パーフェクトコントロール≫をここで切ります。というわけでカタリナさんに攻撃です。クリティカル値6(ジャララ)61 GM:(コロン)18 ミナ:7d+9です(ジャララ)53点 GM:えーと…(計算中) 櫻月&慈雨:落ちろ~落ちろ~ GM:ごめん。超ギリギリ残った(笑) ミナ:ちなみに≪パーフェクトコントロール≫で5点ダメージ受けました 翔:私が先に動こうか。いっきま~す(攻撃する気は無い発言は忘れている)コンボは一緒(コロン)49 GM:え。無理(コロン)無理(笑) 翔:(コロン)10が3個出たよ 櫻月:Fu―!! GM:間違いなく消し飛んだよ!(笑) 翔:44ダメージ GM:は~~~い。落ちた。≪魔獣の証≫ 翔:さあ。魅紅ちゃんいくんだっ 櫻月:とっどっめっ!とっどっめっ! GM:ちょっと待って。「あら~」と言って≪瞬間退場Ⅱ≫しま~す 翔:あるぇぇ~~~~~?(笑) 慈雨:逃げたよこいつぅぅ!! ミナ:そうだね。マスターレイスここで殺しちゃダメだよね 櫻月:いやアリだよ思うけど。え?た、たたた、退場するの?しちゃうの? GM:「わたくしが死ぬわけにはいきませんもの~。だってお父様の元に帰らなければいけないから」 翔:…うわぁ(暖かい目) 慈雨:なんかこっちに言って行かないの?(微笑) GM:「次の機会を楽しみにしていますわ」 慈雨:楽しみじゃなぁ~~~いぃ!! 櫻月:此花ー 慈雨:なんでずかしぶぢょう(泣) 櫻月:大変な奴に好かれたもんだな 慈雨:えっぐえっぐえっぐえっぐ…(泣) GM:LO~VE 慈雨:LOVEじゃねえよこんなもん!!…でだな。ダゾルレッドは友好的になったと見ていいだろうけど…ジッと雅努を見つめます… 海神:周りに核融合炉の棒が立ってて、燃えてる人ですけど(笑) 翔:GM。この時点でどうなるんでしょう? GM:君たちはどうなの? 翔:私は攻撃も受け止めたし一度落ち着いてくれって感じです 慈雨:攻撃してこないんだったらこちらからは特に何も 翔:とりあえず“融合師”出て来い 慈雨:殴らなければいけないのは“融合師”だ 海神:全くだ(笑) GM:それでは君達以外には誰もいなくなりましたね。雅努君は攻撃を止めます。そして後ろを振り返り「…やるなら今だぞ」と言うんです。その時≪シークレットポケット≫で隠れていた“融合師”が叩き出されます 翔:ハウ?! GM:“融合師”の後ろに佇むのは…ミネルヴァ 一同:ふえええ!!? 櫻月:お、前… GM:「こんなところにいたか。“融合師”貴様を拘束する」 慈雨:え?雅努とミナルヴァは協力してた? GM:何があったか説明しよう。志藤雅努は自分を強化するために手段を選ばなかったのは確かだ。だが、山のシーンの前くらいかな。ミネルヴァと出会いました。実はミネルヴァが追っていたのは“融合師” 一同:おおう!(驚) GM:深樹谷なら知ってると思うが、都築京香という人間はシンドロームの可能性を閉じようとする存在全てに対して相当過激な攻撃を加えている 櫻月:シンドロームっていうかレネゲイドな☆(ビックサム) GM:レネゲイドの進化を止めようとする存在には容赦無い 櫻月:うむ。全くだ GM:さて“融合師”ですが、これとこれ、これとこれ、というように様々なものをくっつけています。融合の組み合わせに法則性が出ると非常にまずい。レネゲイドとは学習する生物なのでそれが固定化されてしまうとよろしくありません 海神:それ以上伸びなくなるか… GM:その可能性を考慮し、こいつを捕縛しようと事になったのです 櫻月:なるほど。ポカン。としてたんですが口笛を一つ吹いて。なぁんだよ。お前もそいつを追ってたのかよ~。人気者だねぇ GM:「貴様らのお陰で時間を稼げた。とりあえずは礼を言おう」 海神:うま~いこと使われたねぇ(微笑) GM:はーい。雅努さんもパワーアップしてやっほいやっほいですね~(一同笑)ミネルヴァは向き返り、ダゾルレッドに語りかけます「我々と君は同一の存在だ。もし君が望むなら、我々と一緒に来ないか?」さて魅紅ちゃんどうする?アクション起こす? 魅紅:ん~…ダゾルレッドの意志に任せよう GM:分かりました。だけどダゾルレッドはまだ知能は低いんですよね。トモダチホシイ。サミシイ。といった波動しか放たない。ミネルヴァは思案して魅紅ちゃんを見て「どうやらこの石。お前と多少なりの縁があるようだ」ロイスはどうなってましたっけ? 魅紅:Sロイスです GM:なるほど…あいわかった「この石。お前に預けていいか?」 魅紅:う、うん…。預かるのはいいけど…。これ…普通に友達として接していいんだよね? GM:「ああ。この子が望んでいるのは、友達と接する。ということだ」 魅紅:にこっと笑って。わかった~! GM:劒姉さんに向き直ろうか 櫻月:ククククッ。と笑っています GM:「さて、私の仕事は済んだ。多少厄介なものがそちらに行くことになったが、よろしく頼んでいいだろうか」 櫻月:(まだ笑っている) 慈雨:なんでそんなに笑ってるんですか支部長 櫻月:(笑いながら)似合わねぇ仕事してんなー! GM:「何、仕事とはそういうものだ」 ミナ:神城グループの人間として一言言っておこうか。書類上UGNとの共同管理、後見人は眞白さん。ということでよろしいですよね? 櫻月:あーあー、そんなこたぁ、またあのワーカーホリックに適当に頼んどきゃいいんだよ。いいぜいいぜ。こっちでやってやらぁ GM:「そうか。…後は私好みの仕事だ」 櫻月:んだよ~。そっちがメインなんじゃねぇかお前 GM:「“融合師”お前をゼノスに連れて行く」…誰か“融合師”やってよ(笑) 翔:「一体私をどうしようというんだ~い?」 GM:「それは勿論。我々の役に立ってもらうのさ」 翔:「研究が出来るならどこでだって構わないよ~」 GM:「研究?違うな…。君がアイテムを作るのではない。君がアイテムになるんだ」 翔:「それはちょっと遠慮したいかな~…」 GM:「四の五の言っても連れて行くがな」と言うと彼女の身体から煙が出て“融合師”を完全に包み込んでしまいます 翔:「アイテムにする前に何かおいしいもの食べさせてほしいなぁ~!」(GM笑) ミナ:もし次会えて意識があったならお話しましょうね“融合師”さ~ん 櫻月:ゴンッ!(ミナを殴った) ミナ:だって検体の意思があるなら別に敵対する理由無いもんこいつ(笑) GM:「お前も来るか?ゼノス」(笑) ミナ:神城グループとの縁がありますから。もしジャーム化したときにFHに気が向かなかったらお邪魔するかもしれませんがその時にお任せします GM:ゼノスにそんなに自由意志があると思うか?GM裁量だろう(笑) ミナ:さあ(笑) GM:まあ、ジャームの大半は今日のカタリナさんのように半分以上は気が触れてる人だと思うので(笑) ミナ:私の欲求はレネゲイドを理解するなんだが(笑) 櫻月:ゼノスぴったりじゃないか! 翔:ではそんな感じかな? GM:だね。クライマックスフェイズを終了しようか つづく